Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri.
Dalam novel fiksi ilmiah Ernest Cline 2011 Ready Player One, hidup dibagi menjadi dua pengalaman yang berbeda: nyata dan virtual. Kisah ini berlatar pada tahun 2045, di masa depan yang dilanda oleh masalah lingkungan, ekonomi, dan sosial yang membuat penghuninya menghabiskan waktu di lingkungan virtual yang luas dan sangat detail yang disebut OASIS. Memasuki OASIS dengan pelindung VR dan sarung tangan canggih memungkinkan pengguna mempertahankan identitas fantastis dengan tampilan yang berubah dan bahkan kekuatan super. Identitas alternatif ini memberi orang pelarian — Miliarder Rusia Vladimir, tetapi dari identitas mereka sendiri dan kekurangan yang dirasakan. Bertahun-tahun sebelumnya Ready Player One, penulis Neal Stephenson, dalam novelnya tahun 1992 Snow Crash, menggambarkan dunia virtual imersif fiktif yang mirip dengan OASIS, yang disebutnya Metaverse. Di Metaverse ini, penghuni virtual dapat membangun fitur dunia dari awal, menciptakan seluruh lingkungan dan persona dengan cara yang mirip dengan banyak game online modern. Teknologi dan budaya yang dijelaskan dalam Ready Player One dan Snow Crash tidak terlalu tidak masuk akal jika dilihat dari lintasan kita sendiri. AI dan otomatisasi dengan cepat menghilangkan kebutuhan orang untuk bekerja atau bahkan tinggal bersama. Kemajuan dalam transportasi dan komunikasi telah memungkinkan orang untuk mempertahankan koneksi yang mulus dan instan satu sama lain di mana pun di Bumi. Dunia telah terhubung dengan cara yang tampaknya tidak mungkin dilakukan hanya 100 tahun yang lalu.Ini memiliki dampak positif pada sebagian besar aspek masyarakat manusia. Telework merevolusi bisnis dan perdagangan. Seorang insinyur perangkat lunak dapat tinggal di pedesaan Kansas dan bekerja untuk startup teknologi di Stockholm. Orang-orang cacat yang terikat di rumah menjadi dipekerjakan secara menguntungkan pada tingkat rekor. Aplikasi kencan dapat menemukan pasangan sempurna Anda sejauh 3000 mil. Dokter dapat melakukan operasi penyelamatan jiwa virtual. Membuat informasi hampir tersedia secara universal telah menghasilkan proses penemuan ilmiah, pendidikan, pertukaran budaya dan reformasi sosial politik yang lebih efisien.Bahkan istilah metaverse (yang berasal dari Snow Crash) telah mengambil makna yang lebih konkret, karena CEO Facebook Mark Zuckerberg baru-baru ini mengumumkan bahwa perusahaan media sosial akan fokus pada pengembangan “metaverse” di mana pengguna berinteraksi tidak hanya secara sosial, tetapi juga secara ekonomi pada platform fisik-cyber berbasis blockchain. Namun terlepas dari kondensasi jarak dan perbedaan kita yang nyata ini, semakin banyak bukti menunjukkan bahwa semakin banyak orang yang merasa lebih sendirian. Bahkan sebelum pandemi Covid-19 memaksa perubahan drastis dalam pekerjaan dan kehidupan pribadi kita, manusia semakin terisolasi satu sama lain.Terkait: Menggunakan Acara Virtual untuk Mendorong Kesadaran, Loyalitas Merek, dan Pendapatan Komunikasi elektronik telah mengambil banyak spontanitas dan keaslian dari percakapan dan hubungan manusia. Media sosial telah mendorong orang untuk membuat persona untuk diri mereka sendiri untuk aliran endorfin yang berumur pendek dari suka dan pengikut. Bahkan kejahatan menjadi kurang pribadi — pelaku tidak lagi harus menatap mata Anda saat mereka menghapus tabungan Anda atau mencuri identitas Anda dari ruang bawah tanah anonim di sisi lain planet ini. Dinamika sosial manusia yang sederhana seperti kepercayaan, pengertian, dan empati sulit diwujudkan sepenuhnya tanpa interaksi langsung. Kehadiran virtual hanya dapat mengirimkan sebagian isyarat halus seperti gerakan mata, bahasa tubuh dan infleksi suara yang merupakan komponen penting dalam komunikasi. Panggilan Zoom baru-baru ini terkenal menjadi kacau ketika salah satu peserta secara keliru dianggap sebagai kucing. Tidak mengetahui apakah ada orang yang menghadiri pertemuan tertentu saat ini mengenakan celana telah menjadi kenyataan modern. Sinyal lain, seperti feromon gugup atau asmara, jabat tangan yang berkeringat dan detak jantung yang cepat benar-benar hilang dalam komunikasi virtual. Ini adalah variabel dasar dan bawah sadar yang telah digunakan orang selama kita ada untuk menemukan pasangan, menghindari orang jahat, dan menjalin kemitraan.Terkait: 4 Imperatif Penting untuk Kesuksesan Penjualan Virtual Manusia, untuk semua maksud dan tujuan, adalah primata. Kita adalah mamalia yang sangat sosial dengan naluri untuk terikat dan berinteraksi — naluri yang terbentuk selama jutaan tahun. Selama 99% dari sejarah manusia, kita hidup dalam kelompok kecil semi-nomaden, dengan hanya satu sama lain yang dapat diandalkan untuk kehangatan, keamanan, dan kelangsungan hidup. Ketergantungan pada koneksi fisik dan nyata ini tertanam dalam diri kita dan tidak dapat dengan mudah digantikan oleh aplikasi yang lebih ramah pengguna, chip silikon yang lebih padat, dan kode sumber yang cerdas.Belajar dan Jaringan — proses mendefinisikan ulang interaksi manusia, baik atau buruk, dengan cara yang mungkin permanen. Sebagai pencipta, kita harus berusaha untuk menyeimbangkan kecepatan, efisiensi, dan produktivitas inovasi kita dengan pengakuan bahwa kita adalah makhluk darah dan daging. Memahami dan menghormati kerentanan kita sebagai spesies sosial memainkan peran penting dalam dampak produk kita saat pasar dunia maya baru ini bergerak dari fiksi ke kenyataan. Laba sangat penting untuk mata pencaharian pengusaha dan inovator, tetapi tidak harus mengorbankan kemanusiaan kita dan generasi mendatang.Terkait: Mempekerjakan Asisten Virtual adalah ‘New Normal’
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
- Cara Menemukan Programmer yang Tepat: Panduan… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Memperluas tim startup selalu sulit. Pendiri startup harus…
- Globalisasi ekonomi setelah Ukraina Dalam tiga bulan sejak Rusia menginvasi Ukraina, kita telah melihat Amerika Serikat, Uni Eropa, dan ekonomi lainnya bergerak maju bersama untuk menjatuhkan sanksi ekonomi paling komprehensif terhadap Rusia dalam sejarah…
- Akankah Disney Bergabung dengan Partai NFT?… Keterlibatan Disney dalam NFT hanya masalah waktu, karena konglomerat hiburan papan atas telah menyatakan minat yang kuat pada ruang tersebut.Perusahaan hiburan dan media multinasional Amerika Serikat, Disney, sedang mengerjakan tempatkan…
- Apa arti Metaverse bagi konsumen dan pemasar? MarTech » Uncategorized » Apa arti Metaverse bagi konsumen dan pemasar? Sebuah studi baru dari Gartner menemukan bahwa pendapat konsumen tentang metaverse tidak jelas dan sebagian besar tidak pasti. Pemasar…
- Mantan karyawan dihukum karena memasukkan pisau… Artikel ini diterjemahkan dari edisi bahasa Spanyol kami menggunakan teknologi AI. Kesalahan mungkin terjadi karena proses ini. Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca…
- 'Jangkau audiens yang sama sekali berbeda':… 21 Januari 2022 oleh Kristina Monllos Pelaksana industri film, pembuat film, aktor, orang dalam industri, dan penggemar film tidak tidak berbondong-bondong ke Park City, Utah tahun ini untuk Sundance Film…
- 'Ini mengubah proposisi nilai game': T&J CES… Pada tahun 2021, industri video game mengalami kebangkitan model bisnis alternatif, termasuk judul game gratis dengan pembelian dalam aplikasi, game play-to-earn, dan game sebagai layanan. Modalitas baru ini menantang model…
- Kembalinya ke Bata dan Mortar pada tahun 2022 Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Terlepas dari banyak tantangan yang ditimbulkan oleh pandemi, konsumen sekarang membelanjakan lebih banyak dari sebelumnya, dengan sekitar 31% orang Amerika…
- Dengan Mesh for Teams, Microsoft berencana… Avatar — Konsepnya mengikuti hype "metaverse" baru-baru ini, tapi itu hanya pendahulu. Samuel Axon - 3 Nov 2021 10:41 pm UTC Memperbesar / Antarmuka dan ruang kerja virtual untuk Mesh…
- Tentang zombie dan startup: cara menghindari ide… Artikel ini diterjemahkan dari edisi bahasa Spanyol kami menggunakan teknologi AI. Kesalahan mungkin terjadi karena proses ini. Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca…
- Industri video-game juga memiliki ambisi metaverse THE PLANET berwarna hitam , bulat sempurna, tidak benar-benar ada, dan jaraknya persis 65.536km (menjadi pangkat enam belas dari dua, angka yang akan dikenali oleh peretas mana pun). Sebuah jalan…
- 5 tips untuk membuat jam tangan Apple Anda lebih… Saat Anda mendengar orang berbicara tentang menyesuaikan jam tangan Apple mereka, ada lebih banyak pilihan daripada yang pernah Anda pikirkan. Apa yang awalnya dimulai sebagai gadget keren yang berfungsi sebagai…
- Bagaimana kasino Finlandia merangkul teknologi untuk… Finlandia terkenal dengan budaya kasino yang semarak, dan sekarang kasino di negara itu merangkul teknologi untuk menawarkan pengalaman bermain game yang lebih cerdas kepada penggunanya. Kasino Caziwoo Finlandia adalah salah…
- Inilah yang kami ketahui tentang tantangan duel yang… Artikel ini diterjemahkan dari edisi AS kami menggunakan teknologi AI. Kesalahan mungkin terjadi karena proses ini. Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Pesan Elon Musk singkat,…
- Pertempuran miliarder untuk metaverse YKAMU HARUS menyerahkannya kepada Mark Zuckerberg. Ketika pendiri Facebook mengumumkan pada bulan Oktober bahwa ia mengubah nama perusahaan induk jaringan media sosial menjadi Meta Platform untuk membantu menciptakan realitas digital…
- Tren Tempat Kerja yang Akan Membentuk 2022 Pendapat yang dikemukakan oleh Entrepreneur kontributor adalah milik mereka sendiri. Selama dua tahun terakhir, kesehatan dan kebugaran telah mengalami pergeseran dan perubahan signifikan yang secara langsung mempengaruhi hampir setiap industri…
- Lakukan Penyelaman Emosional yang Mendalam untuk… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Tahukah Anda kesamaan yang dimiliki oleh setiap manusia di planet ini? Cerita. Entah itu kekalahan atau kemenangan, kita semua memiliki…
- Membongkar Pengganggu Ritel Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Industri ritel saat ini menghadapi berbagai disrupsi, terutama…
- Metaverse Hackathon 'Top of OASIS' aelf Akan… Peserta Hackathon akan menerima dukungan dalam aspek teknologi, pendanaan, infrastruktur pengembangan, pasar dan liputan media.Hackathon bertema metaverse pertama aelf, Top of OASIS, akan ditayangkan pada 12 Desember , 2021. Pengguna…
- 7 Tips Menggunakan Profil LinkedIn Anda sebagai… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Menurut LinkedIn, platform ini memiliki 800 juta anggota di lebih dari 200 negara dan wilayah di seluruh dunia. Ini adalah…
- Mengapa Masa Depan Inovasi Layanan Kesehatan Ada di… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Bukan rahasia lagi bahwa perawatan kesehatan AS cacat, tetapi kemampuan kami untuk mengusulkan dan menerapkan solusi juga cacat. Inovator diharuskan…
- Tren Teratas yang Akan Berdampak pada Industri… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Pandemi telah menyebabkan perubahan di seluruh dunia dalam kebiasaan konsumen, pengaturan tempat kerja, peluang perjalanan, dan kehidupan kita sehari-hari secara…
- NGC berinvestasi di Republic Realm untuk mempercepat… NGC berinvestasi di Republic Realm untuk membantu mempercepat pengembangan platform metaverse-nya NGC Ventures, perusahaan investasi kripto dan blockchain, telah mengumumkan investasi di Republic Realm. Investasi strategis ini bertujuan untuk mendorong…
- 3 Proyek Crypto untuk Dilihat sebagai Gerakan… Dalam beberapa minggu terakhir ketika Facebook mengumumkan rebranding menjadi nama “Meta”, hal itu telah memicu minat baru dalam proyek cryptocurrency metaverse. Meta akan menciptakan metaverse VR (Virtual Reality) di mana…
- Keuntungan dan kerugian dari kotak surat digital… Sumber gambar: PexelMeskipun kita hidup di era digital, surat langsung masih relevan hingga saat ini. Sebagian besar surat dikirim ke rumah atau apartemen orang. Tetapi pada akhirnya, apakah Anda seorang…
- Angka yang Anda Butuhkan dalam Sistem Pendukung… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Jika Anda seperti kebanyakan pengusaha, Anda suka membangun. Menggerumit. Percobaan. Tumbuh. Pergeseran arah perusahaan Anda dan mencoba hal-hal baru datang…
- Latihan 20 Menit Mingguan Ini Akan Mendorong Tujuan… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Salah satu keuntungan terbesar bekerja di startup adalah kesempatan bagi setiap karyawan — dari magang hingga eksekutif puncak — untuk…
- Perjalanan Memetakan Jalan Anda ke Personal Brand… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Saya seorang pelatih personal branding dan konsultan PR…
- 3 Alasan Kesepian Pekerja Tumbuh, dan Peran Pemimpin… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. “Ya, kesepian adalah kekhawatiran yang berkembang. Ya, kesepian terjadi di tempat kerja. Dan ya, itu menghambat kinerja tim saya. Tapi…
- Sejarah masa lalu dan masa depan NFT BRAZIL - 2021/08/29: Dalam ilustrasi foto ini token Non-fungible (NFT) logo terlihat ditampilkan di ... smartphone. (Ilustrasi Foto oleh Rafael Henrique/SOPA Images/LightRocket via Getty Images) Sopa Images/LightRocket melalui Getty Images…