Sony Membeli Bungie Destiny 2 seharga ,6 Miliar, Bukan Eksklusif PlayStation

Sony Membeli Bungie Destiny 2 seharga $3,6 Miliar, Bukan Eksklusif PlayStation

Takdir 2 Bungie
Sementara Sony tidak memiliki skala untuk menyamai sesuatu seperti akuisisi Microsoft terhadap Activision Blizzard senilai hampir $70 miliar, mereka juga telah melakukan pembelian pengembang yang cukup besar. Sore ini, Sony telah mengumumkan bahwa itu membeli penerbit Destiny 2 dan pencipta Halo asli Bungie seharga $3,6 miliar. Bungie sebelumnya dimiliki oleh Microsoft di mana mereka menciptakan waralaba Xbox definitif, Halo. Setelah sejumlah angsuran hit, mereka meninggalkan Microsoft dan segera bermitra dengan (tetapi tidak dibeli oleh) Activision untuk merilis Destiny, sebelum berpisah untuk menjadi sepenuhnya independen, kali ini mempertahankan IP mereka. Tujuh tahun kemudian, Destiny 2 adalah salah satu game layanan langsung terbesar di dunia, memproduksi konten musiman tanpa henti dan ekspansi tahunan. Ekspansi besar Witch Queen diluncurkan pada 22 Februari. Pertanyaan terbesar dan jelas adalah apa artinya ini bagi pemain Destiny 2 yang menjangkau PlayStation, Xbox, dan PC, di mana game tersebut memiliki baik cross play dan cross save. Laporan awal menunjukkan bahwa rencananya di sini adalah bukan agar Destiny mengunci dirinya sendiri dan hanya menggunakan PS, melainkan dalam cerita GamesIndustry.biz yang telah ditulis sebelumnya, kesepakatan ini dijelaskan untuk memungkinkan Bungie tetap menjadi “anak perusahaan independen” dan tetap menjadi studio multiplatform “untuk menerbitkan sendiri dan menjangkau pemain di mana pun mereka memilih untuk bermain.”

“Kami memiliki kemitraan yang kuat dengan Bungie sejak awal franchise Destiny, dan saya sangat senang untuk secara resmi menyambut studio ke keluarga PlayStation,” kata presiden SIE dan CEO Jim Ryan.

“Bungie dan SIE percaya bahwa dunia game hanyalah awal dari IP kita nantinya,” kata Parsons. “Alam semesta asli kita memiliki potensi besar dan, dengan dukungan SIE, kita akan mendorong Bungie menjadi hiburan multimedia global perusahaan yang berdedikasi untuk mewujudkan visi kreatif kami.”

Destiny 2 Bungie

Setelah Microsoft mulai mengambil penerbit untuk impian pesta pertamanya, Bungie sering muncul, karena keduanya memiliki sejarah yang jelas. Tapi Bungie sepertinya sangat menikmati kemerdekaannya yang baru, jadi rumor pengambilalihan sering ditepis. Bungie, bagaimanapun, adalah salah satu penerbit independen besar terakhir di luar sana, di luar perusahaan yang jauh lebih besar dan lebih tua seperti Ubisoft, EA, Take-Two dan Square Enix.

Tag harga $3,6 miliar membuatnya kurang dari setengah dari apa yang dibayar Microsoft untuk Bethesda, tetapi perlu diingat Bungie hanya memiliki satu game saat ini, Destiny 2 , jadi itu mengesankan dalam dirinya sendiri. PlayStation tidak diragukan lagi telah melihat apa lagi yang sedang dikerjakan Bungie, karena mereka memiliki beberapa IP baru yang sedang dikerjakan. Sekali lagi, tidak jelas apakah sesuatu yang dibuat Bungie ke depan akan eksklusif untuk PlayStation, mengingat kata-kata yang kami dengar di sini tentang mereka tetap menjadi studio multiplatform. Tetap saja, penggemar Destiny tidak diragukan lagi akan mengingat “masa lalu yang buruk” dari misi dan senjata eksklusif PlayStation dengan kesepakatan pemasaran, dan ingin diyakinkan tentang apa yang berubah dan tidak. Langkah ini juga dapat menjelaskan beberapa kebekuan Microsoft baru-baru ini, di mana semua ekspansi Destiny dihapus dari Game Pass, Witch Queen tidak diluncurkan di sana, dan Microsoft tidak secara resmi bermitra dengan mereka untuk acara ulang tahun yang berisi perlengkapan “penghormatan” Halo. Seharusnya sebagian besar staf Bungie tidak mengetahui hal ini sampai ada rapat bersama untuk mengumumkan langkah tersebut. Sekali lagi, Bungie sangat bangga dengan kemerdekaan mereka beberapa tahun terakhir ini, dan tidak jelas apa yang sebenarnya akan berubah ke depan sampai kita mendengar lebih banyak dari mereka secara langsung. Tapi pada dasarnya, sepertinya Destiny tidak akan eksklusif untuk PlayStation Cerita ini sedang berkembang. Pembaruan: Bungie sekarang telah menerbitkan posting blog mereka sendiri tentang akuisisi, memperkuat bahwa semua game masa depan mereka, bukan hanya Destiny, akan tampak tetap multiplatform. Mereka juga menjelaskan perubahan apa yang akan segera terjadi, yang sebagian besar tentang perekrutan Kami tetap bertanggung jawab atas takdir kami . Kami akan terus menerbitkan dan mengembangkan game kami secara kreatif. Kami akan terus mendorong satu, komunitas Bungie yang bersatu. Permainan kami akan terus menjadi tempat komunitas kami berada, di mana pun mereka memilih untuk bermain.​ Dengan dukungan SIE, perubahan paling cepat yang akan Anda lihat adalah percepatan dalam perekrutan bakat di seluruh studio untuk mendukung visi ambisius kami. Jika ini berbicara kepada Anda, dan Anda ingin membantu kami merusak alam semesta, kami mempekerjakan di semua disiplin ilmu untuk Destiny 2 dan untuk semua dunia baru di luarnya. Ikuti aku di Twitter, Youtube, Facebook dan Instagram. Berlangganan buletin pengumpulan konten mingguan gratis saya, God Rolls. Ambil novel sci-fi saya Seri Pembunuh Pahlawan dan The Earthborn Trilogy . Baca selengkapnya