Intel hybrid Alder Lake menawarkan versi non-hibrida dan mengonfirmasi AVX512 memang mati (untuk saat ini)

Intel hybrid Alder Lake menawarkan versi non-hibrida dan mengonfirmasi AVX512 memang mati (untuk saat ini)

Intel berencana untuk menawarkan versi hibrida chip Alder Lake—tanpa inti efisiensi—dan AVX512 memang mati pada gen ke-12.

Perusahaan mengkonfirmasi dengan PCWorld bahwa AVX512 tidak akan hadir dalam chip generasi ke-12 yang akan datang, yang sekarang memindahkan set instruksi kontroversial kembali ke kolom mati—beri tanda Monty Python memes.

Panduan pengembang perangkat lunak game yang diterbitkan Intel minggu lalu mengindikasikan bahwa AVX512 akan ada di Alder Lake. Ini berbeda dari pernyataan perusahaan sebelumnya bahwa fitur tersebut—saat ada di inti sebenarnya—akan dimatikan secara permanen agar tidak membingungkan sistem operasi.

Pejabat perusahaan telah mengatakan bahwa AVX512 berada di inti kinerja (P) Alder Lake tetapi tidak dalam inti efisiensi (E), jadi untuk menghadirkan wajah yang seragam ke OS, perusahaan menggabungkan fitur untuk menghapusnya secara permanen. Panduan permainan berikutnya, bagaimanapun, mengatakan bahwa AVX512 akan hadir jika E-core dimatikan pada suatu sistem. Panduan pengembang telah dihapus saat sedang diperbarui.

Berita tentang Intel yang menawarkan chip Alder Lake hybrid dalam versi non-hibrida tampaknya masih bertahan.

“SKU seluler akan menampilkan hingga 6 P-core dan 8 E-core. Semua SKU seluler akan menyertakan E-core. Desktop SKU akan menampilkan hingga 8 P-core dan hingga 8 E-core. SKU desktop tertentu hanya akan menampilkan P-core,” kata panduan tersebut.

Kami juga sedikit lebih jelas bahwa versi P-core saja kemungkinan akan ditawarkan dalam versi yang lebih rendah. versi akhir. Kami telah berspekulasi bahwa versi P-core saja berpotensi menjadi versi berkinerja tinggi, tetapi dengan hanya enam P-core dan tanpa E-core, kemungkinan itu lebih merupakan chip berkinerja lebih rendah.

Screen shot of Intel software guide that indicates a p-core only version of Alder Lake is coming
Intel baru saja mengungkapkan bahwa versi non-hibrida dari Alder Lake generasi ke-12 sudah tersedia.

Intel

Dihapus sementara panduan ditujukan untuk pengembang game dan memberikan contoh di mana pengembang ingin memanfaatkan E-core dan P-core. Bagian dari saran itu adalah bagi pengembang untuk menulis game yang tidak mencoba memalu semua inti yang tersedia di CPU hanya karena inti itu ada di sana.

“Pengujian telah mengungkapkan bahwa beberapa warisan perangkat lunak dapat menunjukkan inversi kinerja saat Anda meningkatkan jumlah inti, ”kata panduan perangkat lunak. “Ini bukan masalah khusus untuk Danau Alder, tetapi lebih merupakan tantangan skalabilitas. Seiring bertambahnya jumlah utas, demikian juga biaya pengelolaannya.”

“Jika tidak ada cukup pekerjaan untuk sistem utas, biaya overhead dapat menjadi lebih besar daripada manfaat apa pun berasal dari peningkatan distribusi pekerjaan. Pengembang tidak boleh secara naif menskalakan jumlah inti yang tersedia pada sistem, tetapi menskalakan ke titik di mana manfaat berkurang di bawah ambang batas yang ditentukan oleh pemrogram. Ini memungkinkan OS lebih banyak peluang untuk mengelola sumber daya perangkat keras, memarkir inti yang tidak digunakan, dan mengalihkan daya ke bagian sistem yang membutuhkannya, yang berpotensi meningkatkan frekuensi.”

Beberapa orang akan mengatakan ini adalah Intel mengirimkan kelemahan desain hybrid barunya, tetapi makalah ini menjelaskan sedikit lebih banyak tentang bagaimana kinerja Alder Lake dalam game.

“Analisis game pada arsitektur hybrid telah menunjukkan sebagian besar game berperforma baik, dengan game yang lebih lama, atau kurang menuntut, lebih menyukai inti Performa. Game yang sudah dibuat untuk banyak memanfaatkan multithreading, dan yang dapat menskalakan hingga jumlah inti dua digit, ternyata mendapat manfaat dari arsitektur hybrid karena throughput yang lebih baik. Namun, ada inversi kinerja yang tak terhindarkan, yang dikaitkan dengan arsitektur game multithreading yang buruk, penjadwalan OS yang buruk, atau peningkatan overhead threading.”

Panduan ini merekomendasikan agar pengembang pada dasarnya mempertahankan perpustakaan dan pengembangan mereka. alat diperbarui untuk mendapatkan yang terbaik dari Alder Lake.

Intel mengatakan bahwa untuk judul di mana tidak ada pengoptimalan, Intel Thread Director-nya akan mencoba mengirimkan pekerjaan ke P-core yang tepat atau E-core yang sesuai. Tetapi panduan ini juga mengakui bahwa ada kalanya tugas tidak ditugaskan ke inti yang tepat.

Apa maksud semua ini? Kami mungkin akan mendapat kejutan ketika Alder Lake dirilis dengan beberapa game yang menjerit dan beberapa meninggalkan kami dengan hasil yang membuat kepala pusing.

Catatan: Saat Anda membeli sesuatu setelah mengklik tautan di artikel kami, kami mungkin mendapat komisi kecil. Baca kebijakan tautan afiliasi kami untuk detail lebih lanjut.

Salah satu pendiri pelaporan teknologi hardcore, Gordon telah meliput PC dan komponen sejak tahun 1998. Baca selengkapnya