Organisasi esports Team Liquid telah memperluas grup kepemilikannya untuk memasukkan lima anggota tim yang paling menonjol, termasuk pemain Super Smash Bros. Juan “Hungrybox” Debiedma dan bintang WNBA Aerial Powers. Langkah ini mewakili masuknya modal untuk Team Liquid, dengan masing-masing pemain-pemilik menggunakan uang mereka sendiri untuk membeli saham perusahaan.
Team Liquid adalah salah satu organisasi esports paling terkenal, senilai $310 juta oleh Forbes tahun lalu. Meskipun melibatkan lusinan pemain dan pembuat konten, itu hanya mengundang sekelompok individu terpilih untuk berinvestasi, keputusan yang menurut co-CEO Steve Arhancet didasarkan pada keselarasan para pemain tersebut dengan identitas dan filosofi organisasi. Debiedma, misalnya, adalah salah satu anggota Team Liquid terlama, setelah bergabung dengan tim sebagai mahasiswa pada tahun 2015.
“Mereka juga memiliki sumber daya untuk berinvestasi, dari perspektif keuangan,” kata Arhancet. Dari lima pemain-investor, dua adalah pesaing karir yang menjadi kaya melalui langganan Twitch dan kemenangan turnamen (Debiedma dan Counter-Strike pro Jonathan “EliGE” Jablonowski) dan tiga adalah selebriti kaya secara independen (Powers, pemain poker Belanda Alexander “Lex” Veldhuis dan aktor-gamer Asa Butterfield). Meskipun Team Liquid tidak membagikan jumlah tertentu, setiap pemain-investor memberikan kontribusi yang besar. “Setidaknya harus dalam jumlah tertentu,” kata Powers, “tapi bisa lebih, tentu saja.” Team Liquid bukan satu-satunya organisasi esports top yang mengundang pemain untuk menjadi pemilik. Pada bulan April, 100 Pencuri memberikan ekuitas kepada anggota tim Rachel “Valkyrae” Hofstetter dan Jack “CouRage” Dunlop; Anggota Klan FaZe, Nicholas “Nickmercs” Kolcheff menjadi pemegang saham ekuitas di organisasi tersebut pada bulan yang sama. Pada 2019, Søren “Bjergsen” Bjerg mengakuisisi saham di TSM, meskipun ia harus menjualnya saat keluar dari tim pada Oktober 2021. “Saya tidak akan mengatakan itu sebagai tren – maksud saya, pada akhirnya, saya akan senang jika itu menjadi sesuatu yang menjadi norma,” kata Justin Miclat, manajer Kolcheff di The Kinetic Group. . “Mudah-mudahan, semakin banyak talenta yang cukup kreatif untuk membawa nilai seperti itu ke meja, ketika datang ke organisasi. Saya tidak berpikir bahwa bakat saat ini ada di pasar, mungkin lebih dari segelintir orang.” Saat organisasi esports berlomba untuk membangun sumber pendapatan yang beragam dan berkelanjutan, menjadikan pemain sebagai pemilik dapat membawa perspektif yang berharga ke kantor depan tim; di 100 Thieves, misalnya, Hofstetter dan Dunlop secara aktif terlibat dalam pencarian aliran pendapatan di luar game. Keputusan Team Liquid untuk mengundang pemain untuk berinvestasi bisa menandakan munculnya fenomena kepemilikan pemain. Tidak seperti contoh terbaru lainnya, langkah tersebut secara eksplisit merupakan investasi di pihak para pemain — bukan hanya pemberian ekuitas sebagai bagian dari negosiasi kontrak. “Ada perbedaan antara diberikan ekuitas sebagai bentuk kompensasi, untuk memberikan keselarasan pada organisasi, versus investasi elektif modal mereka sendiri ke dalam organisasi tempat mereka berada,” kata Arhancet. “Saya pikir itu berbicara banyak tentang pengambilan keputusan dan tingkat kepercayaan mereka sendiri.” Bagi Debiedma, yang berhenti dari pekerjaan tekniknya untuk menjadi pesaing penuh waktu pada tahun 2016, undangan tersebut adalah bukti bahwa karier di bidang esports dapat bertahan dalam jangka panjang, meskipun sebagian besar gamer memiliki umur kompetitif yang relatif singkat. “Saya dulu bekerja di bidang teknik, dan perusahaan-perusahaan itu akan menawarkan kesempatan bagi karyawan untuk membantu masa pensiun mereka, hal-hal seperti 401k dan semua itu,” kata Debiedma. “Yah, Liquid sebagai org esports, mereka menawarkan sesuatu yang jauh lebih unik.” Powers, yang memimpin satuan tugas keragaman dan inklusi internal Team Liquid, memandang investasinya sebagai dukungan atas keyakinan organisasi akan pentingnya keragaman, sebuah opini yang digaungkan oleh Arhancet. “Ketika Anda memikirkan kesetaraan dan kesetaraan, inilah perbedaannya,” kata Powers. “Ini, Anda tahu, meletakkan uang Anda di mana mulut Anda berada. Siapa yang mengira seorang gadis dari Detroit, Michigan, akan memiliki kesempatan dan berkah ini?” Setelah menjadi pemain-pemilik, Debiedma, Powers dan rekan-rekan mereka akan terus melakukan yang terbaik: bersaing dan membuat konten di video game favorit mereka. Tetapi peluang para pemain ini untuk berinvestasi dalam tim mereka sendiri menunjukkan peningkatan kesadaran organisasi esports akan kekuatan dan pentingnya anggota tim sebagai sumber konten dan nilai yang mendasar. “Ini hubungan yang jauh lebih rumit sekarang, tapi saya pikir menjadi lebih baik,” kata Miclat. “Kedua belah pihak menyadari betapa banyak nilai yang ada di luar, ‘hei, untuk jumlah uang ini kami akan bersaing di tim pro Anda dan kami akan membuang logo Anda.’ Itu seharusnya tidak terjadi lagi.” Ke depan, Team Liquid berencana untuk memanfaatkan sepenuhnya pengalaman langsung dalam lingkaran kepemilikannya. “Kami dapat mendatangi individu-individu ini, yang kami ketahui benar-benar dari perspektif keuangan, tetapi juga bahwa hati mereka ada dalam bisnis kami, untuk meminta umpan balik mereka sebelum membuat keputusan besar di perusahaan,” kata Arhancet. “Jadi seperti bergabung dengan tim konsultatif untuk kepemimpinan di sini di Team Liquid.”
https://digiday.com/?p=435158
Baca Selengkapnya
Rekomendasi:
- 2 Persyaratan Dasar Inti untuk Dampak ABM 21 Maret 2022 ABM, Data Intent Pengamatan dan pembelajaran ABM dari Bursa Pemasaran B2B 2022 Saya baru saja kembali dari B2BMX di Scottsdale, acara tatap muka pertama yang saya hadiri…
- Bagaimana covid-19 dapat mengganggu Piala Afrika Piala Afrika (Afcon), turnamen sepak bola internasional terbesar dan paling bergengsi di benua itu, dimulai di Kamerun pada 9 Januari. 19 mengancam untuk membayangi, karena banyak pemain dan ofisial tim…
- Snapchat akan memasang iklan di dalam cerita dan… Snapchat memperkenalkan cara baru bagi pembuat konten di aplikasi untuk menghasilkan uang. Platform ini Nvidia GeForce RTX-putar yang muncul di Stories sekelompok kecil pembuat konten AS, dengan peluncuran yang lebih…
- Lebih Banyak Kreator Yang Menghasilkan Uang Secara… Dalam hal minat media dan dolar VC, apa yang disebut "ekonomi pencipta" sedang panas-panasnya. Investor menggelontorkan $1,3 miliar ke perusahaan yang berharap dapat membantu pembuat konten online memonetisasi bakat mereka…
- 3 Cara Membantu Karyawan Merasa Nyaman dengan Sistem… 2021 menandai tahun bersejarah bagi program whistleblower Komisi Sekuritas dan Bursa AS (SEC). Tahun lalu SEC memberikan jumlah penghargaan tertinggi, baik dalam hal volume penghargaan dan dolar pada tahun tertentu…
- Infutor diakuisisi oleh vendor manajemen risiko Platform manajemen risiko berbasis analitik, Verisk, telah mengumumkan akuisisi Infutor, salah satu pemain paling terkenal di bidang resolusi identitas dan intelijen konsumen. Grafik identitas Total Consumer Insights Infutor berisi data…
- 3 Saham Berkapitalisasi Besar Teratas untuk Dibeli… Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Kisah ini awalnya muncul di MarketBeat Memiliki Saham Berkapitalisasi Besar Berkualitas Tidak Harus Merugikan Bank Tentu saja ada…
- Microsoft akan membeli Activision Blizzard dalam… mega-merger — Pembelian yang mengguncang industri dapat menumbuhkan deretan waralaba eksklusif Xbox yang cukup besar. Kyle Orland - 18 Jan 2022 14:03 UTCMicrosoft pagi ini mengumumkan rencana untuk membeli mega-penerbit…
- Mets, Rangers menjadi besar, pitcher memainkan kursi… Bisbol Liga Utama tidak aktif selama 99 hari.Terakhir kali transaksi liga utama terjadi, sebelum kesepakatan hari Kamis antara MLB dan Asosiasi Pemain, adalah 1 Desember – apa terasa seperti seumur…
- 'Anda ingin menjadi merek': Saat game… Game tidak lagi berada di pinggiran budaya populer.Secara tradisional, video game sering berada di bawah jenis media lain, dengan konsumsi dan fandom mereka didorong oleh arus utama bentuk-bentuk hiburan. GoldenEye…
- PEMBERITAHUAN INVESTOR CRON: ROSEN, PERUSAHAAN… Tanggal publikasi: 4 Des 2021 17:15 EST NEW YORK, 4 Desember 2021 /PRNewswire/ -- MENGAPA: Rosen Law Firm, firma hukum hak investor global, mengumumkan penyelidikan atas potensi klaim sekuritas atas…
- Pasar NFT Harga Sama Berbasis Blockchain Pertama Tiba Dalam beberapa tahun terakhir, industri game menyaksikan kebangkitan model Play-to-earn (P2E) karena pengembang mulai merangkul konsep ekonomi terbuka. Di antara semua judul P2E, satu yang menarik perhatian komunitas adalah DeFi…
- 4 Pertanyaan Eksekusi Strategi Kritis yang Harus… 4 Pertanyaan Eksekusi Strategi Kritis yang Harus Ditanyakan oleh Eksekutif Oleh Razat Gaurav Anda jalani setiap hari: perubahan harapan pelanggan, dinamika pasar, masalah rantai pasokan, perkembangan sosial politik. Faktor-faktor seperti…
- Cara penayang bereksperimen dengan NFT pada tahun 2021 Banyak penerbit menutup tahun 2020 dalam posisi keuangan yang lebih baik daripada yang mereka harapkan di awal pandemi, memberi mereka fleksibilitas untuk bereksperimen dengan aliran pendapatan baru dan meluncurkan produk…
- Menelusuri jalur Chris Lloyd ke puncak representasi… Chris “k1MBLE” Lloyd menjadi agen bakat esports jauh sebelum industri game profesional menyadari adanya kebutuhan akan layanan tersebut. Tapi sekarang, setelah bertahun-tahun di parit, dia menuai hasil sebagai agen berpengaruh…
- Mesin game backend Pragma mengumpulkan $22 juta dari… 27 Oktober 2021 05:00 Bergabunglah dengan pemimpin game online di GamesBeat Summit Next 9-10 November mendatang . Pelajari lebih lanjut tentang apa yang akan terjadi selanjutnya. Pragma, mesin permainan backend,…
- Tertarik belajar esports di sekolah? Anda sekarang… Beranda BeritaGame ) (Kredit gambar: Lenovo) Lenovo bekerja mempercepat peluang bagi siswa di UEA dalam bermain game melalui peluncuran program Lenovo Esports – game yang dipesan lebih dahulu solusi untuk…
- 4 pilar permainan kasino online oleh Microgaming Apakah Anda baru mengenal dunia perjudian online atau pemain veteran yang ingin meningkatkan keterampilan Anda, Anda akan dapat menemukan banyak game hebat dari Microgaming. Game-game ini menawarkan berbagai fitur dan…
- Rekap Acara: Forum Periklanan Game Digital, pemasar… Esports dan game secara lebih luas memengaruhi budaya dan hiburan kita secara mendalam saat ini. Interaksi antara dunia game dan TV, film, olahraga, bisnis, seni, makanan, dan mode sangat nyata,…
- Bagaimana Perusahaan PE Florida Ini Membantu Bisnis… Ketika Jayson Waller mengatakan dia investasi penuh di perusahaan tenaga surya miliknya, Powerhome, dia bersungguh-sungguh. Pada tahun 2017, ketika bisnisnya kehabisan modal, ia berhemat ke rumah yang lebih kecil dan…
- Rebranding Tim Sepak Bola Washington Mengungkapkan… Kita semua membuat kesalahan. Kita semua memiliki hal-hal yang perlu kita perbaiki. Jadi kami mohon maaf. Kami mengatakan kami minta maaf. Secepat mungkin, karena menunggu untuk meminta maaf -- atau…
- 4 Sifat Utama yang Harus Diperhatikan Saat… Semakin berbakat setiap eksekutif individu, semakin efektif tim kepemimpinan Anda secara keseluruhan, bukan? Belum tentu. Bakat dan efektivitas tidak selalu berkorelasi, terutama di ruang rapat. Sebelum merekrut bakat secara eksklusif,…
- Penambang Bitcoin akan go public di Nasdaq setelah… Perusahaan yang baru bergabung akan mempertahankan simbol ticker BSGA di bursa saham Nasdaq. Jihan Wu akan terus memimpin organisasi gabungan. 1862 Total penayangan 5 Jumlah saham Bitdeer Technologies Holding Company,…
- James Harden Mengatakan Kyrie Irving Bergabung… Foto AP/Ashley LandisSetelah memimpin Brooklyn Nets meraih kemenangan atas Los Angeles Lakers pada hari Sabtu, James Harden ditanya tentang kembalinya point guard Kyrie Irving yang akan datang.Harden mengatakan dia mengharapkan…
- MLB, MLBPA akan bertemu langsung hari ini 5:02 UTCSatu minggu setelah Major League Baseball memulai kembali negosiasi, Asosiasi Pemain MLB menjadwalkan pertemuan lain pada hari Kamis, dan kedua belah pihak akan kembali ke meja perundingan pada hari…
- Kejuaraan dunia League of Legends 2022 akan menjadi… Salah satu acara esports terbesar di dunia akan digelar di empat kota di Amerika Utara tahun depan. Riot Games telah mengumumkan bahwa Kejuaraan Dunia League of Legends edisi 2022 akan…
- Microsoft Membuat Taruhan Game & Metaverse USD 69 Miliar Sumber: iStock/NicolasMcComber Raksasa teknologi Microsoft telah mengumumkan rencana untuk mengakuisisi Activision Blizzard , pengembang game besar dan penerbit konten hiburan interaktif.Microsoft mengatakan akan mengakuisisi Activision Blizzard seharga USD 95,00 per…
- Mengapa Nike, Apple, Amazon, atau Equinox harus… Peloton tidak lagi naik tinggi. Jatuhnya Raksasa Nuklir. Saham Peloton ditutup tepat di atas $27 pada hari Jumat, jauh dari level tertinggi $163 pada Desember 2020.Pelakunya? Pelonggaran pembatasan covid-19 telah…
- Riot Games akan menghadirkan Kejuaraan Dunia League… 21 November 2021 14:30 Riot Games mengumumkan bahwa final Kejuaraan Dunia League of Legends akan datang di Chase Center di San Francisco pada tahun 2022.Kredit Gambar: Dekan Takahashi Bergabunglah dengan…
- Sponsor Djokovic Tetap Dengan Dia Atau Tetap… Topline Sponsor yang memberikan dukungan $30 juta kepada Novak Djokovic tahun lalu (menurut Perkiraan Forbes') sebagian besar tetap diam setelah pemain tenis pria peringkat teratas dunia dilarang dari Australia Terbuka,…