New York Times menghabiskan “tujuh angka rendah” untuk membeli Wordle

New York Times menghabiskan “tujuh angka rendah” untuk membeli Wordle

$$$$$ —

Pembuat game akan minggir dan menyerahkan kendali kepada NYT.

Andrew Cunningham –

The New York Times membeli </em>Wordle</em>.” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/01/Screen-Shot-2022-01-31-at-5.43.34-PM-800×427.png”></p>
</p>
<p>Memperbesar <span>/</span> The New York Times membeli </p>
<p></em>Wordle. </p>
<p>The New York Times hari ini mengumumkan bahwa divisi Game-nya akan menjadi pembelian Wordle—tebakan lima huruf favorit semua orang game dan generator emoji-persegi—untuk angka dalam “tujuh angka rendah”.</p>
<p>Penjualan ini merupakan puncak dari kenaikan meteorik untuk game sederhana ini.  Itu mendorong rekomendasi dari mulut ke mulut dan liputan media yang bersinar menjadi terkenal, tunduk pada beberapa aplikasi peniru yang dihapus Apple dari App Store-nya, dan pasti menghasilkan reaksi balik dari orang-orang yang tidak menyukainya ketika orang lain bersenang-senang di depan umum.</p>
<p>“Pada saat pindah ke The New York Times, <em>Wordle</em> akan bebas dimainkan untuk pemain baru dan yang sudah ada, dan tidak ada perubahan yang akan dilakukan pada gameplay-nya,” tulis Times dalam siaran persnya.  Agaknya setelah Wordle telah pindah, Times akan mengubah gameplay-nya dan memberlakukan persyaratan pendaftaran atau paywall seperti yang terlihat bugar.  Banyak permainan Times, termasuk Sudoku, Spelling Bee, dan versi mini teka-teki silangnya, juga dapat dimainkan secara gratis tanpa masuk atau mendaftar.  Tetapi berlangganan diperlukan untuk memainkan versi lengkap teka-teki silang dan mengakses arsip teka-teki silang NYT.</p>
<p>Pencipta Wordle Josh Wardle merilis pernyataannya sendiri yang mengatakan bahwa dia membiarkan Times “mengambil alih berjalan </p>
<div itemprop=Wordle ke depan” dan bahwa dia bekerja dengan koran untuk memastikan bahwa rekor dan rekor kemenangan pemain saat ini akan terbawa. Wardle merinci ke Times pada awal Januari bagaimana permainan dimulai sebagai permainan tebak kata untuk rekannya.

“Saya pikir orang-orang menghargai bahwa ada hal online yang menyenangkan,” kata Wardle kepada Times di bagian itu. “Ini tidak mencoba untuk melakukan sesuatu yang teduh dengan data atau bola mata Anda. Ini hanya permainan yang menyenangkan.”

Gambar iklan oleh Aurich Lawson / Ars Technica

Baca selengkapnya