Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri.
Dalam novel fiksi ilmiah Ernest Cline 2011 Ready Player One, hidup dibagi menjadi dua pengalaman yang berbeda: nyata dan virtual. Kisah ini berlatar pada tahun 2045, di masa depan yang dilanda oleh masalah lingkungan, ekonomi, dan sosial yang membuat penghuninya menghabiskan waktu di lingkungan virtual yang luas dan sangat detail yang disebut OASIS. Memasuki OASIS dengan pelindung VR dan sarung tangan canggih memungkinkan pengguna mempertahankan identitas fantastis dengan tampilan yang berubah dan bahkan kekuatan super. Identitas alternatif ini memberi orang pelarian — Miliarder Rusia Vladimir, tetapi dari identitas mereka sendiri dan kekurangan yang dirasakan. Bertahun-tahun sebelumnya Ready Player One, penulis Neal Stephenson, dalam novelnya tahun 1992 Snow Crash, menggambarkan dunia virtual imersif fiktif yang mirip dengan OASIS, yang disebutnya Metaverse. Di Metaverse ini, penghuni virtual dapat membangun fitur dunia dari awal, menciptakan seluruh lingkungan dan persona dengan cara yang mirip dengan banyak game online modern. Teknologi dan budaya yang dijelaskan dalam Ready Player One dan Snow Crash tidak terlalu tidak masuk akal jika dilihat dari lintasan kita sendiri. AI dan otomatisasi dengan cepat menghilangkan kebutuhan orang untuk bekerja atau bahkan tinggal bersama. Kemajuan dalam transportasi dan komunikasi telah memungkinkan orang untuk mempertahankan koneksi yang mulus dan instan satu sama lain di mana pun di Bumi. Dunia telah terhubung dengan cara yang tampaknya tidak mungkin dilakukan hanya 100 tahun yang lalu.Ini memiliki dampak positif pada sebagian besar aspek masyarakat manusia. Telework merevolusi bisnis dan perdagangan. Seorang insinyur perangkat lunak dapat tinggal di pedesaan Kansas dan bekerja untuk startup teknologi di Stockholm. Orang-orang cacat yang terikat di rumah menjadi dipekerjakan secara menguntungkan pada tingkat rekor. Aplikasi kencan dapat menemukan pasangan sempurna Anda sejauh 3000 mil. Dokter dapat melakukan operasi penyelamatan jiwa virtual. Membuat informasi hampir tersedia secara universal telah menghasilkan proses penemuan ilmiah, pendidikan, pertukaran budaya dan reformasi sosial politik yang lebih efisien.Bahkan istilah metaverse (yang berasal dari Snow Crash) telah mengambil makna yang lebih konkret, karena CEO Facebook Mark Zuckerberg baru-baru ini mengumumkan bahwa perusahaan media sosial akan fokus pada pengembangan “metaverse” di mana pengguna berinteraksi tidak hanya secara sosial, tetapi juga secara ekonomi pada platform fisik-cyber berbasis blockchain. Namun terlepas dari kondensasi jarak dan perbedaan kita yang nyata ini, semakin banyak bukti menunjukkan bahwa semakin banyak orang yang merasa lebih sendirian. Bahkan sebelum pandemi Covid-19 memaksa perubahan drastis dalam pekerjaan dan kehidupan pribadi kita, manusia semakin terisolasi satu sama lain.Terkait: Menggunakan Acara Virtual untuk Mendorong Kesadaran, Loyalitas Merek, dan Pendapatan Komunikasi elektronik telah mengambil banyak spontanitas dan keaslian dari percakapan dan hubungan manusia. Media sosial telah mendorong orang untuk membuat persona untuk diri mereka sendiri untuk aliran endorfin yang berumur pendek dari suka dan pengikut. Bahkan kejahatan menjadi kurang pribadi — pelaku tidak lagi harus menatap mata Anda saat mereka menghapus tabungan Anda atau mencuri identitas Anda dari ruang bawah tanah anonim di sisi lain planet ini. Dinamika sosial manusia yang sederhana seperti kepercayaan, pengertian, dan empati sulit diwujudkan sepenuhnya tanpa interaksi langsung. Kehadiran virtual hanya dapat mengirimkan sebagian isyarat halus seperti gerakan mata, bahasa tubuh dan infleksi suara yang merupakan komponen penting dalam komunikasi. Panggilan Zoom baru-baru ini terkenal menjadi kacau ketika salah satu peserta secara keliru dianggap sebagai kucing. Tidak mengetahui apakah ada orang yang menghadiri pertemuan tertentu saat ini mengenakan celana telah menjadi kenyataan modern. Sinyal lain, seperti feromon gugup atau asmara, jabat tangan yang berkeringat dan detak jantung yang cepat benar-benar hilang dalam komunikasi virtual. Ini adalah variabel dasar dan bawah sadar yang telah digunakan orang selama kita ada untuk menemukan pasangan, menghindari orang jahat, dan menjalin kemitraan.Terkait: 4 Imperatif Penting untuk Kesuksesan Penjualan Virtual Manusia, untuk semua maksud dan tujuan, adalah primata. Kita adalah mamalia yang sangat sosial dengan naluri untuk terikat dan berinteraksi — naluri yang terbentuk selama jutaan tahun. Selama 99% dari sejarah manusia, kita hidup dalam kelompok kecil semi-nomaden, dengan hanya satu sama lain yang dapat diandalkan untuk kehangatan, keamanan, dan kelangsungan hidup. Ketergantungan pada koneksi fisik dan nyata ini tertanam dalam diri kita dan tidak dapat dengan mudah digantikan oleh aplikasi yang lebih ramah pengguna, chip silikon yang lebih padat, dan kode sumber yang cerdas.Belajar dan Jaringan — proses mendefinisikan ulang interaksi manusia, baik atau buruk, dengan cara yang mungkin permanen. Sebagai pencipta, kita harus berusaha untuk menyeimbangkan kecepatan, efisiensi, dan produktivitas inovasi kita dengan pengakuan bahwa kita adalah makhluk darah dan daging. Memahami dan menghormati kerentanan kita sebagai spesies sosial memainkan peran penting dalam dampak produk kita saat pasar dunia maya baru ini bergerak dari fiksi ke kenyataan. Laba sangat penting untuk mata pencaharian pengusaha dan inovator, tetapi tidak harus mengorbankan kemanusiaan kita dan generasi mendatang.Terkait: Mempekerjakan Asisten Virtual adalah ‘New Normal’
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
- Mengapa Ralph Lauren — pria dan perusahaan — sudah… Ralph Lauren telah datang ke dunia Roblox — secara harfiah.Mulai hari ini, pengguna di sandbox-game-turned-metaverse-platform akan dapat mengunjungi tema musim dingin “ Ralph Lauren Winter Escape,” pengalaman virtual yang penuh…
- Dengan Mesh for Teams, Microsoft berencana… Avatar — Konsepnya mengikuti hype "metaverse" baru-baru ini, tapi itu hanya pendahulu. Samuel Axon - 3 Nov 2021 10:41 pm UTC Memperbesar / Antarmuka dan ruang kerja virtual untuk Mesh…
- Mengapa Setiap Pemimpin Dapat Mengambil Manfaat Dari… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Di tengah segala ketidakpastiannya, tahun 2021 adalah tahun yang memberi saya harapan. Dari kebakaran hutan dan banjir ekstrem hingga gelombang…
- Mengapa Masa Depan Inovasi Layanan Kesehatan Ada di… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Bukan rahasia lagi bahwa perawatan kesehatan AS cacat, tetapi kemampuan kami untuk mengusulkan dan menerapkan solusi juga cacat. Inovator diharuskan…
- Membongkar Pengganggu Ritel Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Industri ritel saat ini menghadapi berbagai disrupsi, terutama…
- Fantasy Metaverse Island Bullieverse menciptakan… Bullieverse mengantar penggemar game dan pembuat konten ke medan yang belum dijelajahi untuk memonetisasi kreativitas dan keterampilan baru dalam metaverse berorientasi komunitas. Proyek ini berusaha untuk memimpin gelombang baru ekonomi…
- Cara Membangun Loyalitas Merek Melalui Augmented Reality Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Tidak kurang dari 75% konsumen sekarang mengharapkan pengecer…
- Pengusaha di Setiap Orang Tua Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Sepanjang sebagian besar kehidupan kita mencari pekerjaan, kita diharuskan untuk menunjukkan keterampilan kita sebagai pendahulu untuk pekerjaan. Resume kami mencantumkan…
- 5 Tren Pemasaran Digital yang Perlu Diketahui Selama… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Dua tahun terakhir telah menunjukkan peningkatan besar dalam jumlah uang yang dialokasikan untuk pemasaran dan komunikasi digital, yang telah menciptakan…
- Pesona Gipsy Danger Wallpaper yang Mampu Membakar Semangatmu Gipsy Danger Wallpaper: Hadirkan Kepahlawanan Robot Raksasa di Layar Gawai Anda Apakah Anda seorang penggemar film Pacific Rim? Jika ya, pasti Anda tidak asing dengan Gipsy Danger, salah satu robot…
- Membawa Merek Online Anda ke Panggung Internasional… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Belum lama ini, memperluas merek Anda secara internasional…
- Akankah Disney Bergabung dengan Partai NFT?… Keterlibatan Disney dalam NFT hanya masalah waktu, karena konglomerat hiburan papan atas telah menyatakan minat yang kuat pada ruang tersebut.Perusahaan hiburan dan media multinasional Amerika Serikat, Disney, sedang mengerjakan tempatkan…
- 'Jangkau audiens yang sama sekali berbeda':… 21 Januari 2022 oleh Kristina Monllos Pelaksana industri film, pembuat film, aktor, orang dalam industri, dan penggemar film tidak tidak berbondong-bondong ke Park City, Utah tahun ini untuk Sundance Film…
- Perjalanan Memetakan Jalan Anda ke Personal Brand… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Saya seorang pelatih personal branding dan konsultan PR…
- Pesona Gipsy Danger Wallpaper yang Mampu Membakar Semangatmu Gipsy Danger Wallpaper: Hadirkan Kepahlawanan Robot Raksasa di Layar Gawai Anda Apakah Anda seorang penggemar film Pacific Rim? Jika ya, pasti Anda tidak asing dengan Gipsy Danger, salah satu robot…
- Di mana tim penerbit berdiri dalam mengejar… Mahasiswa dapat memilih untuk menunda-nunda ketika tenggat waktu diperpanjang, tetapi perilaku ini adalah sesuatu dari masa lalu untuk orang dewasa. Atau itu? Penundaan penghentian cookie pihak ketiga Google di browser…
- NGC berinvestasi di Republic Realm untuk mempercepat… NGC berinvestasi di Republic Realm untuk membantu mempercepat pengembangan platform metaverse-nya NGC Ventures, perusahaan investasi kripto dan blockchain, telah mengumumkan investasi di Republic Realm. Investasi strategis ini bertujuan untuk mendorong…
- Aplikasi Soul mengatakan 9,1% anak muda melihat… Dalam wawancara baru-baru ini dengan Agence France-Presse, Yin Shunshun, kepala teknologi model besar di platform sosial berbasis minat Soul App, menyebutkan: “9,1% pemuda Tiongkok menganggap teman sosial AI atau makhluk…
- Kita Semua dalam Bisnis Hubungan Pendapat yang dikemukakan oleh Entrepreneur kontributor adalah milik mereka sendiri. Ini adalah klise untuk berbicara tentang pentingnya hubungan dalam bisnis. Kita semua tahu bahwa untuk berhasil, kita membutuhkan orang-orang terbaik…
- Bagaimana Merek Mewah Memproduksi Kelangkaan dalam… Perusahaan barang mewah tradisional telah memperlakukan digital sebagai saluran. Tetapi mereka sekarang mulai memperlakukannya sebagai pasar dengan caranya sendiri, sebagian besar berkat teknologi Blockchain, yang telah mengirimkan Token Non-Fungible. Saat…
- 4 Alasan Mengapa Validasi Penting untuk Sistem Waralaba Anda Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Untuk pemilik waralaba, tahap validasi dari proses investigasi mungkin merupakan kesempatan terbaik Anda untuk meyakinkan calon penerima waralaba bahwa konsep…
- Karyawan Saya Mengeluh Tim Kami Terlalu Cliquey Kolumnis Inc.com, Alison Green, menjawab pertanyaan tentang masalah tempat kerja dan manajemen--mulai dari cara menghadapi bos yang mengelola mikro cara berbicara dengan seseorang di tim Anda tentang bau badan.Seorang pembaca…
- Apa itu toko Pop-Up? Artikel ini diterjemahkan dari edisi bahasa Spanyol kami menggunakan teknologi AI. Kesalahan mungkin terjadi karena proses ini. Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca…
- McDonald's Memasuki Metaverse, Menjual Big Mac dan NFT McDonald's mengisyaratkan untuk memasuki dunia realitas virtual dengan menawarkan aplikasi untuk 10 merek dagang di metaverse. Menurut aplikasi McDonald's ke Kantor Paten dan Merek Dagang Amerika Serikat (USPTO), pendaftaran merek…
- Strategi Pascapandemi: Memilih Antara Memimpin Dari… Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca Entrepreneur United States, sebuah waralaba internasional dari Entrepreneur Media. Sejak pandemi Covid-19 telah menyebabkan kerugian besar bagi…
- Hadapi kegagalan dan belajar dari kesuksesan Anda… Artikel ini diterjemahkan dari edisi bahasa Spanyol kami menggunakan teknologi AI. Kesalahan mungkin terjadi karena proses ini. Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Artikel ini diperbarui…
- Pesona Gipsy Danger Wallpaper yang Mampu Membakar Semangatmu Gipsy Danger Wallpaper: Hadirkan Kepahlawanan Robot Raksasa di Layar Gawai Anda Apakah Anda seorang penggemar film Pacific Rim? Jika ya, pasti Anda tidak asing dengan Gipsy Danger, salah satu robot…
- Tentang zombie dan startup: cara menghindari ide… Artikel ini diterjemahkan dari edisi bahasa Spanyol kami menggunakan teknologi AI. Kesalahan mungkin terjadi karena proses ini. Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca…
- Mantan karyawan dihukum karena memasukkan pisau… Artikel ini diterjemahkan dari edisi bahasa Spanyol kami menggunakan teknologi AI. Kesalahan mungkin terjadi karena proses ini. Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Anda sedang membaca…
- JP Morgan Pindah Ke Metaverse: Membuka Lounge Bank… Langkah berani dapat membentuk masa depan lembaga keuangan, dan sepertinya itulah yang baru saja dilakukan JP Morgan dengan kepindahannya ke Metaverse.Lembaga keuangan mungkin waspada terhadap mata uang kripto tetapi dengan…