Semua orang menginginkan sepotong metaverse. Sejak Facebook mengganti nama dan membaptis dirinya sendiri Meta, minat pada VR dan AR telah melonjak lagi. Kami telah melihat perusahaan seperti Google, Samsung, LG dan Alcatel mencoba dan gagal membuat headset VR untuk mainstream, dan saat ini perangkat dari Oculus (oops, Meta), Valve, HTC, dan Sony dibiarkan berdiri berkat daya tarik game yang imersif.
Namun Motorola dan Verizon yakin bahwa mereka memiliki jawaban atas masalah terbesar yang memperlambat penggunaan headset VR mainstream: mereka sering terbebani oleh banyak komponen. Perusahaan mengumumkan “5G Neckband” hari ini yang mereka yakini dapat memungkinkan pembuat headset untuk menyerahkan hal-hal seperti konektivitas, pemrosesan, dan baterai ke kerah dan fokus untuk membuat tampilan kepala mereka ringan dan nyaman.
Dalam gambar dan diagram yang disediakan perusahaan untuk Engadget, pita leher dipasangkan dengan headset ThinkReality A3 (dari perusahaan induk Motorola, Lenovo), tetapi juga berfungsi dengan kacamata lain . Idenya adalah bahwa kerah dan liontin dapat memberikan otak operasi untuk tampilan kepala yang bergerak maju. Tapi itu juga dimaksudkan untuk membantu membuat pengalaman itu jauh lebih portabel, berkat sekumpulan antena 5G yang tertanam di mana-mana. “Kami membuat 5G dapat dipakai,” kata wakil presiden teknologi di Verizon Brian Mecum kepada Engadget.
Saya belum pernah melihat 5G Neckband secara langsung, tetapi berdasarkan foto, sepertinya seperti persilangan antara kalung chunky dan lanyard. Ada yang tampak seperti kabel seukuran tali yang melingkari leher Anda, yang menurut perusahaan terpasang secara magnetis, dan modul seukuran kartu yang menjuntai dari tengahnya. Iterasi saat ini berwarna hitam dengan laras merah di sebelah kanan untuk terhubung ke headset, yang kompatibel dengan platform Qualcomm Snapdragon VR dan Remote Network Driver Interface (RNDIS) Microsoft. Ia juga menawarkan koneksi USB-C dan DP1.4.
Perusahaan mengatakan liontin depan berukuran 2,1 x 3,8 inci (54 x 97mm), beratnya 3,5 ons (100 gram), dan berisi prosesor Snapdragon 8 Gen 1, baterai 5.000mAh, touchpad, slot kartu SIM, dan indikator lampu pengisian daya. Ini juga menampung banyak sensor seperti giroskop, akselerometer, barometer dan GPS, selain antena untuk 5G, yang juga tertanam di sepanjang bagian leher lainnya. Di bagian belakang terdapat modul berbentuk trapesium seberat 2,6 ons (75 gram) yang juga berisi antena dan pengeras suara stereo. Menghubungkan keduanya adalah coaxes dan jalur sinyal, menurut perwakilan perusahaan.
“Kami ingin membuatnya sehingga tidak dapat dibedakan oleh pengguna,” kata Jeff Snow, general manager inovasi produk Motorola . “Mereka selalu membawa smartphone yang selalu terhubung ke kacamata ini.”
Motorola dan Verizon belum siap untuk membagikan detail seputar harga dan ketersediaan, tetapi menggoda bahwa mereka sedang dalam pembicaraan dengan mitra utama termasuk “saluran ritel yang sudah ada yang melakukan berbagai hal di AR dan VR,” kata Mecum. Dia juga menyebutkan bahwa mereka bekerja dengan “beberapa liga olahraga” dan “sesuatu yang cukup besar dengan pendidikan.”
“Kami mengambil smartphone dan meledakkannya di leher Anda,” kata Mecum. Dia sangat senang dengan produk baru ini, “Kami tidak terlalu sering memperkenalkan faktor bentuk baru atau platform komputasi baru di industri ini,” katanya. “Jika kita dapat mempermudah anak-anak untuk belajar dan kita dapat mempermudah orang-orang di liga olahraga untuk belajar,” katanya, “tanpa kerumitan dan gesekan benda berat besar di sekitar kepala mereka, itu akan berubah.”
Ide untuk meringankan beban di leher Anda dan memindahkannya ke bahu Anda saat Anda menghabiskan waktu berjam-jam di VR memang terdengar masuk akal. Perusahaan lain juga telah bereksperimen dengan membuat ikat pinggang atau paket fanny untuk menampung komponen komputasi yang lebih berat. Tetapi neckband 5G sangat jelas masih dalam tahap awal, dengan Motorola mengatakan bahwa kita harus “menanti informasi lebih lanjut.” Kami setidaknya perlu memeriksa sampel secara langsung untuk menilai bobot, latensi, kinerja, panas yang dihasilkan, dan kenyamanan keseluruhan perangkat ini sebelum kami dapat menentukan apakah perangkat ini layak digunakan. Untuk saat ini, neckband setidaknya merupakan indikator bahwa beberapa perusahaan di industri menyadari beberapa kendala di sekitar headset VR dan AR dan sedang mencari solusi. Dan jika itu tidak menjadi lebih ramping dan terlihat lebih baik dalam beberapa iterasi berikutnya, maka kita semua mungkin akan terlihat konyol ketika kita mengenakan perlengkapan yang kita butuhkan untuk memasuki metaverse.
Semua produk yang direkomendasikan oleh Engadget dipilih oleh tim editorial kami, terlepas dari perusahaan induk kami. Beberapa cerita kami menyertakan tautan afiliasi. Jika Anda membeli sesuatu melalui salah satu tautan ini, kami dapat memperoleh komisi afiliasi.
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
- Telepon terbaik Beranda BeritaPonsel (Kredit gambar: Masa Depan) Samsung Galaxy S21 Ultra telah mempertahankan gelarnya sebagai smartphone terbaik di dunia saat ini sepanjang tahun 2021, dan sekarang baru saja mencapai harga terendah…
- Pengadilan Rusia menyatakan Meta bersalah atas… Seorang hakim di pengadilan Moskow mengatakan pada hari Senin bahwa Instagram dan Facebook bersalah atas aktivitas "ekstremis", memperkuat larangan pada kedua platform yang mulai berlaku awal bulan ini, dilaporkan Reuters.…
- Meta menutup sistem pengenalan wajah Facebook Menerima pembaruan Facebook Inc gratisKami akan mengirimi Anda myFT Daily Digest pembulatan email up berita Facebook Inc terbaru setiap pagi.Meta akan menutup sistem pengenalan wajah Facebook dan menghapus data yang…
- Ulasan TCL TAB Pro 5G Pada akhir Oktober, Verizon mengumumkan TCL TAB Pro 5G, tablet Android yang mendukung jaringan 5G operator. Tablet, seperti yang diharapkan sejak pengumuman awal, didasarkan pada kompromi: memberikan dukungan 5G kepada…
- Di CES 2022, merek Kecantikan mulai melangkah ke metaverse Sementara kembalinya CES yang diantisipasi IRL telah dibungkam oleh pembatalan yang didorong oleh pandemi, kecantikan masih hadir tahun ini baik di Las Vegas dan metaverse. Berlangsung dari tanggal 5-7 Januari…
- Iklan Baru Facebook yang Konyol Mengungkapkan… Jika Anda adalah Facebook, dan visi besar perusahaan Anda adalah bahwa orang akan menghabiskan berjam-jam sehari memakai headset, hidup dan bekerja dalam realitas virtual, Anda akan memerlukan beberapa headset untuk…
- Dengan 3 Kata, Apple Baru Mengumumkan Kembali ke… Pada hari Rabu, Apple mengumumkan bahwa mereka sekali lagi akan menunda rencananya untuk membawa karyawan kembali ke kantor. Ini bukan pertama kalinya, dan Apple bukan perusahaan pertama yang menunda rencana…
- Activision membersihkan staf yang bermasalah sebelum… Microsoft akan membeli Activision Blizzard, perusahaan di balik video game termasuk Call of Duty, World of Warcraft, dan Candy Crush, dalam kesepakatan tunai hampir $70 miliar.Microsoft's terbesar- pengambilalihan akan menjadikannya…
- Facebook menguji subgrup berbayar dengan langganan… Selama acara live streaming Community Summit 2021, Facebook mengungkapkan rencana untuk meluncurkan subgrup ke platform Grup yang lebih besar. Dengan fitur ini, anggota Grup akan dapat memecah menjadi lebih kecil,…
- The Morning After: Menjelaskan pinch-to-zoom di pengadilan Perdebatan antara pengacara dan Hakim Schroeder dalam persidangan Kyle Rittenhouse berfokus pada pinching-to-zoom pada iPad, fitur yang sudah ada di perangkat Apple sejak iPod Touch tahun 2007. Thomas Binger, asisten…
- Hanya penawaran teknologi Black Friday terbaik,… Lupakan akhir pekan, penawaran Black Friday sudah keluar, dan dengan itu, kickstart resmi musim belanja liburan. Ada banyak sekali penawaran tetapi mereka tidak semuanya bagus, jadi kami melakukan semua kerja…
- Pemilik headset Quest dapat menangkap gameplay VR… Unit Reality Labs Meta meluncurkan satu pembaruan perangkat lunak besar terakhir untuk Quest dan Quest 2 sebelum akhir tahun. Dan itu salah satu yang ingin Anda unduh sesegera mungkin karena…
- Metaverse: Move Digital Mengatakan, “Kami Di Sini… Metaverse adalah tahap selanjutnya dalam evolusi internet dan jejaring sosial, memanfaatkan teknologi 3D real-time, yang menggabungkan alam fisik dan digital. Ini menawarkan peluang bagi hiburan online dan bisnis media sosial…
- Steam Deck mengalami masalah stick drift — eh, tidak apa-apa GamesBeat Summit 2022 kembali dengan acara terbesar untuk para pemimpin dalam game pada 26-28 April. Pesan tempat Anda di sini! Berdasarkan banyak ulasan Steam Deck yang antusias, para penggemar semakin…
- Facebook membalikkan larangan iklan mata uang… Beranda » Tek » Facebook membalikkan larangan iklan mata uang digital mengikuti metaverse, NFT push Facebook menjadi berita utama baru-baru ini ketika mengumumkan secara resmi mengubah nama perusahaannya menjadi Meta.…
- Pelopor XR menyerukan regulasi metaverse Apakah Anda melewatkan sesi di Data Summit? Tonton Sesuai Permintaan Di Sini. Artikel ini disumbangkan oleh Toni Witt, analis teknologi di Ekonomi Akselerasi. Louis Rosenberg, pionir XR yang mengembangkan sistem…
- Apa yang perlu diketahui orang tua tentang metaverse… Dalam seminggu sejak Facebook mengumumkan perubahan namanya menjadi Meta, metaverse telah didorong dari ketidakjelasan fiksi ilmiah ke dalam sorotan arus utama, analis Wall Street terkemuka, politisi , dan pendukung privasi…
- Zuckerberg dari Meta memperkenalkan proyek AI yang… Silakan coba pencarian lain Ekonomi1 jam yang lalu (23 Februari 2022 01 :55PM ET) © Reuters. FOTO FILE: Figur mainan kecil terlihat di depan logo baru Facebook yang dipajang, Meta…
- Basis Pengguna Meta's Horizon Worlds Tumbuh… Dunia Horizon, salah satu aplikasi metaverse andalan yang telah dirilis Meta, telah mencapai basis pengguna bulanan 300 ribu pengguna di platformnya. Eksekutif Meta mengumumkan tonggak sejarah ini dalam pembaruan semua…
- Instagram Memotong Ketergantungan pada Data… Meta, wajah baru Facebook, telah berjuang selama berbulan-bulan untuk mengembangkan strategi iklan yang tidak bergantung pada data pribadi pengguna setelah parade pertempuran hukum yang terus berlanjut. Setelah melompati lingkaran demi…
- Perangkat terbaik untuk meningkatkan pengalaman… Apakah Anda seorang pemain berpengalaman atau baru memulai, aksesori dapat membuat semua perbedaan dalam pengalaman bermain Anda. Terlepas dari cara Anda memainkan sebagian besar game, apakah itu ponsel cerdas, PC…
- Akankah Disney Bergabung dengan Partai NFT?… Keterlibatan Disney dalam NFT hanya masalah waktu, karena konglomerat hiburan papan atas telah menyatakan minat yang kuat pada ruang tersebut.Perusahaan hiburan dan media multinasional Amerika Serikat, Disney, sedang mengerjakan tempatkan…
- Valve mengambil alih kinerja game Steam Deck,… Mengapa itu penting: Saat Steam Deck Valve dirilis ke publik, banyak yang bertanya-tanya bagaimana Valve dan pengembang individu akan meningkatkan kinerja PC game portabel ke depan. Minggu ini perusahaan mulai…
- Ketertarikan pada NFT Dan Metaverse Turun Dengan Cepat Cakrawala Facebook Apakah Anda melihat lebih sedikit NFT mengobrol di internet akhir-akhir ini? Mendengar sedikit tentang metaverse? Nah, Anda tidak sendirian. Meskipun lonjakan awal dalam penggunaan kata kunci, minat pada…
- Dengan Mesh for Teams, Microsoft berencana… Avatar — Konsepnya mengikuti hype "metaverse" baru-baru ini, tapi itu hanya pendahulu. Samuel Axon - 3 Nov 2021 10:41 pm UTC Memperbesar / Antarmuka dan ruang kerja virtual untuk Mesh…
- Tanya HN: Apa perbedaan konsep “metaverse” dengan… Secara konseptual, perbedaan dengan AR/VR adalah Anda dapat memiliki pengalaman yang benar-benar imersif, yang benar-benar memberi Anda lebih banyak kemungkinan daripada hanya Second Life, yang selalu hanya dunia game 3D…
- Eksekutif Activision mencoba menghalangi karyawan… Sejak sekelompok 34 penguji jaminan kualitas di Raven Software memilih untuk berserikat awal bulan ini, perusahaan induk studio, Activision Blizzard, telah membuat langkah yang akan melemahkan dukungan itu dan mempersulit…
- Daftar tanggapan perusahaan teknologi yang… Keputusan Rusia untuk melanjutkan invasi militer skala penuh ke Ukraina telah disambut dengan berbagai tingkat oposisi. Sementara AS dan sekutunya telah memberlakukan sanksi ekonomi yang berat terhadap Rusia, yang lain…
- Instagram mengumumkan Kontrol Orang Tua baru untuk… Baru-baru ini, Selasa lalu (14 Juni 2022), Instagram merilis kontrol orang tua baru untuk pengguna Inggris, yang pada akhirnya memungkinkan orang tua / wali pengguna Instagram di bawah usia 18…
- Facebook menanam ide metaverse tetapi Apple… Pengguna media sosial dan dunia bisnis sekarang memiliki gambaran umum tentang apa itu metaverse, berkat penyemaian istilah selama setahun oleh CEO Meta Mark Zuckerberg pada panggilan investor dan selanjutnya mengubah…