“Metaverse” akan datang. Apakah kamu siap? Microsoft, Nvidia, dan Facebook semuanya telah mengumumkan aplikasi signifikan untuk memberi perusahaan pintu ke metaverse. Banyak startup juga membangun teknologi semacam ini.
Tapi apa sih metaverse itu? Apakah itu sesuatu yang perlu dimiliki CIO dalam radar mereka? Apa kasus penggunaan untuk bisnis? Dan peringatan apa yang perlu diperhatikan organisasi untuk mengurangi risiko?
Apa itu Metaverse?
Metaverse pada dasarnya adalah “tempat” realitas campuran 3D yang menggabungkan dunia nyata/dunia fisik dengan dunia digital. Itu persisten, artinya terus ada bahkan jika Anda menutup aplikasi atau keluar. Ia juga bersifat kolaboratif, artinya orang-orang di dunia itu melihat hal yang sama dan dapat bekerja sama. Beberapa ahli mengatakan bahwa metaverse akan menjadi lapisan 3D baru dari internet. Definisi Gartner melangkah lebih jauh, kata Tuong Nguyen, analis riset senior di Gartner, yang menetapkan bahwa metaverse yang sebenarnya harus dapat dioperasikan dengan metaverse lain (dan dengan demikian, banyak iterasi hari ini yang belum sesuai dengan definisi Gartner.)
Begini cara Nvidia CEP Jensen Huang menyampaikannya dalam pidato utamanya di acara online Nvidia GTC 2021 bulan ini: “Internet pada dasarnya adalah hamparan digital di dunia. Hamparan sebagian besar adalah informasi 2D — suara teks, gambar, video — tapi itu akan berubah. Kami sekarang memiliki teknologi untuk menciptakan dunia virtual 3D baru atau memodelkan dunia fisik kami.”
Konferensi video hari ini, yang didorong ke arus utama oleh pandemi, adalah contoh kolaborasi dua dimensi. Orang dapat berpartisipasi melalui kamera laptop dan mikrofon mereka dari rumah, atau mereka dapat berada di kantor di ruang telekonferensi. Mereka dapat berbagi layar atau menggunakan aplikasi yang memungkinkan papan tulis kolaboratif.
Lapisan metaverse imersif Selain itu 3D. Peserta dapat membuat avatar (representasi digital dari diri mereka sendiri) dan menggunakannya untuk memasuki ruang 3D virtual. Di ruangan itu mereka dapat berkolaborasi di papan tulis virtual di dinding virtual atau berjalan di sekitar model 3D virtual mobil mereka sedang merancang, misalnya.
Pada dasarnya itulah kasus penggunaan yang dijelaskan oleh CEO Microsoft Satya Nadella ketika dia mengumumkan Mesh untuk Microsoft Teams di konferensi Ignite raksasa teknologi bulan ini. Microsoft akan menambahkan kemampuan ini ke Kolaborasi tim untuk ol mulai tahun 2022.
Fitur ini menggabungkan kemampuan platform realitas campuran Microsoft Mesh (diumumkan pada Maret 2021 sebagai platform untuk membangun metaverse) dengan alat produktivitas Microsoft Teams, menurut Microsoft.
Facebook, yang mengubah namanya menjadi Meta awal tahun ini, memperkenalkan Horizon Workrooms pada bulan Agustus, yang merupakan ruang pertemuan VR untuk kolaborasi jarak jauh.
Kasus Penggunaan Metaverse untuk Perusahaan
Kolaborasi adalah salah satu dari tiga kasus penggunaan utama untuk metaverse di perusahaan saat ini, menurut Forrester Wakil Presiden JP Gonder.
Kasus penggunaan utama lainnya adalah yang diperjuangkan oleh raksasa chip Nvidia — simulasi dan kembar digital. Huang mengumumkan Nvidia Omniverse Enterprise selama pidato utamanya di konferensi AI online GTC 2021 perusahaan bulan ini dan menawarkan beberapa kasus penggunaan yang berfokus pada simulasi dan kembar digital dalam pengaturan industri seperti gudang, pabrik, dan pabrik.
Jika Anda adalah organisasi dalam industri dengan aset mahal — misalnya minyak dan gas, manufaktur, atau logistik — masuk akal untuk memiliki kasus penggunaan ini di radar Anda, menurut Nguyen dari Gartner . “Di situlah augmented reality menguntungkan perusahaan saat ini,” katanya.
Sebagai contoh, selama pidato utamanya, Huang dari Nvidia menunjukkan video gudang virtual yang dibuat dengan Nvidia Omniverse Enterprise yang memungkinkan organisasi untuk memvisualisasikan dampak perutean yang dioptimalkan dalam skenario pengambilan pesanan otomatis. Itu adalah contoh kasus penggunaan tertentu, tetapi Omniverse sendiri adalah platform Nvidia untuk memungkinkan organisasi membuat simulasi atau dunia virtual mereka sendiri.
“Kami membangun Omniverse untuk pembangun dunia virtual ini,” kata Huang di GTC. “Beberapa dunia akan digunakan untuk pertemuan dan permainan. Tetapi banyak yang akan dibangun oleh para ilmuwan, pencipta, dan perusahaan. Dunia virtual akan muncul seperti situs web hari ini.”
Kasus penggunaan ketiga untuk perusahaan berada di ranah pemasaran bisnis-ke-konsumen seperti yang ditunjukkan oleh perusahaan platform game online Roblox, menurut Gownder. Di platform game yang populer di kalangan pra-remaja ini, pengguna dapat membeli pakaian digital untuk melengkapi avatar mereka, dan merek memperhatikannya. Misalnya, merek pakaian termasuk Vans dan Gucci telah menciptakan dunia bermerek yang disesuaikan di Roblox.
Haruskah CIO Menempatkan Metaverse di Peta Jalan Teknologi Mereka?
Ya, tetapi tidak perlu melompat dengan kedua kaki, kata para ahli.
“CIO harus memikirkan contoh-contoh ini ,” kata Nguyen. “Tapi kamu tidak perlu memiliki kehadiran metaverse.” Belum. “Anda harus mendapatkan kerangka acuan itu karena keniscayaan. Tidak menjadi bagian dari ini, Anda mungkin akan kehilangan banyak hal, sama seperti organisasi mana pun yang tidak memiliki situs web saat ini.”
Memang, mungkin akan terbayar jika Anda memutuskan untuk menunggu versi 2. Mesh for Teams dari Microsoft memungkinkan pengguna membuat avatar dan menggunakannya alih-alih menyalakan webcam mereka. Avatar pribadi ini dilengkapi dengan ekspresi wajah untuk menyampaikan reaksi.
“Ini tidak mungkin mendapatkan tingkat keterlibatan yang sama untuk orang lain yang menggunakan video dalam rapat,” kata Tim Banting, pemimpin praktik Omdia untuk Tempat Kerja Digital. “Oleh karena itu, Omdia yakin fitur ini hanyalah tipuan.”
Namun, beberapa kasus penggunaan lain mungkin menarik bagi organisasi, tambahnya. Namun ada peringatan lain yang perlu dipertimbangkan oleh perusahaan dalam hal implementasi praktis.
“Headset tertentu, daripada PC atau perangkat seluler, akan diperlukan untuk memaksimalkan pengalaman pengguna,” kata Banting . “Dengan banyak organisasi yang gagal menawarkan headset berkualitas bisnis dan webcam eksternal kepada staf jarak jauh, kecil kemungkinan perusahaan dapat membenarkan biaya peralatan VR untuk rapat karyawan reguler.”
Apakah Anda Perlu Meningkatkan Tenaga Kerja TI Anda?
Banyak manfaat teknologi metaverse akan tersedia melalui vendor teknologi Anda yang sudah ada, seperti Mesh untuk Microsoft Teams. Terlebih lagi, Banting menunjukkan bahwa di dunia VR konsumen, “ini adalah lingkungan plug and play dengan pengaturan yang mudah.”
Namun, “Di mana hal-hal bisa menjadi menarik adalah ketika bisnis ingin membuat metaverse ‘bermerek’ mereka sendiri. Saya berharap ini akan menjadi peluang layanan lanjutan untuk kategori baru mitra yang bekerja sama dengan pemasaran.”
Gowner mengatakan bahwa pemahaman tentang 3D adalah keterampilan yang langka saat ini, jadi temukan orang yang dapat berkembang pada Unity atau Unreal Engine mungkin berharga. Tapi itu bukan sesuatu yang semua orang harus segera lakukan.
Apa Resikonya?
Pertimbangkan internet. Ketika situs web pertama muncul pada 1990-an, tidak ada cara untuk mengetahui apa yang ada di depan.
“Tiga puluh tahun yang lalu, siapa yang mengira kita akan berada di sini hari ini dengan troll, disinformasi, peretasan, dan banyak lagi,” kata Nguyen. “Kelemahan yang kita bicarakan semuanya akan dituangkan dalam apa yang kita pahami saat ini seperti keamanan, privasi, dan etika.”
Apa yang Harus Dibaca Selanjutnya:
Meningkatkan Keterampilan Tenaga Kerja Keamanan Siber Masa Depan
AI, Prediksi Otomasi untuk 2022: Lebih Banyak Perubahan Besar ke Depan
Krisis Bakat TI: 2 Cara untuk Mempekerjakan dan Mempertahankan
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
- Pengalaman periklanan AR baru dari kemitraan Emodo… Bisnis teknologi iklan seluler Ericsson, Emodo, hari ini mengumumkan kemitraan dengan perusahaan augmented reality (WebAR) 8th Wall berbasis web untuk membangun solusi periklanan WebAR end-to-end. Solusi ini bertujuan untuk memberi…
- 'Ini mengubah proposisi nilai game': T&J CES… Pada tahun 2021, industri video game mengalami kebangkitan model bisnis alternatif, termasuk judul game gratis dengan pembelian dalam aplikasi, game play-to-earn, dan game sebagai layanan. Modalitas baru ini menantang model…
- Kata-kata yang mendefinisikan bisnis di tahun 2021 Pada tahun kedua pandemi covid-19 ketika segala sesuatu tampak agak aneh, menganalisis cara perusahaan berbicara tentang produk mereka, tren ekonomi, pandemi, dan masa depan teknologi dapat menjelaskan prioritas dan perjuangan…
- 3 Koin Crypto Metaverse Teratas Dengan Kapitalisasi… Kapitalisasi pasar yang rendah Koin kripto metaverse tetap menjadi beberapa opsi paling populer bagi para pedagang dan investor. Koin dengan kapitalisasi pasar rendah yang diremehkan mungkin sulit ditemukan karena sebagian…
- Token Metaverse Melihat Keuntungan Tiga Digit 7… Sementara bitcoin telah berkonsolidasi selama beberapa hari sekarang, sejumlah aset digital lainnya telah melihat keuntungan tujuh hari yang solid. Dua kotak pasir metaverse token dan destraland telah meroket lebih dari…
- Unity membeli Weta Digital Peter Jackson untuk… Unity Technologies, perusahaan di balik mesin Unity, membeli Weta Digital. Jika Anda seorang penggemar film, Anda tidak perlu mengenal Weta. Ini adalah rumah VFX yang didirikan bersama oleh Peter Jackson…
- Memperkenalkan Dendy Metaverse: Hub untuk Game… Mengapa saya harus melengkapi CAPTCHA? Melengkapi CAPTCHA membuktikan bahwa Anda adalah manusia dan memberi Anda akses sementara ke properti web. Apa yang dapat saya lakukan untuk mencegah hal ini di…
- 'Merek mengikuti di mana orang berada':… Brand dan pemasar akhirnya mulai menyadari kekuatan iklan dalam game. Seiring dengan bertambahnya ukuran komunitas game, begitu pula potensi merek untuk menjangkau gamer secara langsung melalui media hiburan pilihan mereka.…
- Basis Pengguna Meta's Horizon Worlds Tumbuh… Dunia Horizon, salah satu aplikasi metaverse andalan yang telah dirilis Meta, telah mencapai basis pengguna bulanan 300 ribu pengguna di platformnya. Eksekutif Meta mengumumkan tonggak sejarah ini dalam pembaruan semua…
- 13 Token Metaverse Teratas Dengan Keuntungan Harga… Dengan Metaverse menjadi hype di crypto, ada banyak proyek yang melihat kenaikan harga besar-besaran dalam 24 jam terakhir. Mari kita lihat 13 token metaverse teratas dengan perubahan harga tertinggi dalam…
- McDonald's berencana memasuki metaverse dengan… Anda di sini: Rumah/Berita/ McDonald's berencana memasuki metaverse dengan restoran virtual10 Februari 2022 oleh Vignesh K Perusahaan makanan Amerika terkenal McDonald's tampaknya bersiap untuk pindah ke metaverse dengan mengajukan sepuluh…
- Di CES 2022, merek Kecantikan mulai melangkah ke metaverse Sementara kembalinya CES yang diantisipasi IRL telah dibungkam oleh pembatalan yang didorong oleh pandemi, kecantikan masih hadir tahun ini baik di Las Vegas dan metaverse. Berlangsung dari tanggal 5-7 Januari…
- The DeanBeat: Membangun metaverse secara gratis 19 November 2021 08:00 Jensen Huang mendapat penghargaan tertinggi industri chip.Kredit Gambar: Dekan Takahashi Bergabunglah dengan para pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk GamesBeat & Facebook Gaming Summit…
- Tanya HN: Apa perbedaan konsep “metaverse” dengan… Secara konseptual, perbedaan dengan AR/VR adalah Anda dapat memiliki pengalaman yang benar-benar imersif, yang benar-benar memberi Anda lebih banyak kemungkinan daripada hanya Second Life, yang selalu hanya dunia game 3D…
- Tidak semua orang akan menjadi pahlawan di metaverse… Salah satu kesombongan di balik metaverse adalah bahwa setiap orang akan dapat memiliki identitasnya sendiri di dunia digital. Tetapi bagaimana orang akan menemukan diri mereka sendiri atau menyusun identitas mereka?…
- 4 Inovasi yang Mengintip Sekilas tentang Metaverse Meta, perusahaan yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook, telah mengajukan paten untuk mewujudkan visinya untuk metaverse.Perusahaan ini telah dianugerahi ratusan paten di masa lalu empat bulan yang bertujuan untuk meningkatkan realisme…
- 3 Koin Crypto Metaverse Teratas Dengan Kapitalisasi… Kapitalisasi pasar yang rendah Koin kripto metaverse adalah beberapa opsi paling populer untuk pedagang baru . Namun, koin kapitalisasi pasar yang rendah juga berarti bahwa banyak proyek didasarkan pada hype…
- Mengapa Metaverse Facebook Adalah Mimpi Buruk Privasi Sebuah metaverse yang sebagian besar dijalankan oleh Facebook—maaf, Meta—tidak terdengar menyenangkan bagi saya. Dengan ambisi Facebook untuk menciptakan perangkat keras dan teknologi lain untuk apa yang disebut metaverse, itu berarti…
- Majalah Time akan mengadakan ETH sebagai bagian dari… Mike Novogratz mengatakan kemitraan ini adalah bagian dari langkah untuk “membawa pembaca, pencipta, dan yang ingin tahu ke dalam metaverse.” 1046 Total penayangan 17 Jumlah saham Time Magazine, perusahaan media…
- Mengapa dan Bagaimana Crypto Akan Memerintah Metaverse Rabindra Ratan, Associate Professor Media dan Informasi, Michigan State University, dan Dar Meshi, Asisten Profesor Seni dan Ilmu Komunikasi, Michigan State Universitas.Anda mungkin berpikir metaverse akan menjadi sekumpulan ruang virtual…
- Facebook Kehilangan Pengguna Aktif Harian Untuk… Topline Facebook kehilangan pengguna harian untuk pertama kalinya dalam 18 tahun sejarahnya, perusahaan induk platform Meta melaporkan pada hari Rabu, yang oleh kepala eksekutif Mark Zuckerberg dikaitkan dengan persaingan ketat…
- 3 Proyek Crypto untuk Dilihat sebagai Gerakan… Dalam beberapa minggu terakhir ketika Facebook mengumumkan rebranding menjadi nama “Meta”, hal itu telah memicu minat baru dalam proyek cryptocurrency metaverse. Meta akan menciptakan metaverse VR (Virtual Reality) di mana…
- Mengapa Ralph Lauren — pria dan perusahaan — sudah… Ralph Lauren telah datang ke dunia Roblox — secara harfiah.Mulai hari ini, pengguna di sandbox-game-turned-metaverse-platform akan dapat mengunjungi tema musim dingin “ Ralph Lauren Winter Escape,” pengalaman virtual yang penuh…
- Metaverse Hackathon 'Top of OASIS' aelf Akan… Peserta Hackathon akan menerima dukungan dalam aspek teknologi, pendanaan, infrastruktur pengembangan, pasar dan liputan media.Hackathon bertema metaverse pertama aelf, Top of OASIS, akan ditayangkan pada 12 Desember , 2021. Pengguna…
- Prediksi 2022: Pengalaman Pelanggan & Pengalaman Digital Pemasar akan terlibat dengan lebih banyak pelanggan di ruang virtual tiga dimensi tahun depan. Saat ekosistem virtual berkembang, itu tidak akan terbatas pada teknologi tunggal atau taman bertembok. Terburu-buru untuk…
- Merek Mewah Mencoba Berpartisipasi dalam Metaverse Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Tidak mengherankan bagaimana kata metaverse menemukan jalannya ke dalam wacana teknologi yang lebih baru. Kami telah mendengar CEO top seperti…
- Autodesk mengakuisisi Moxion Cloud untuk membantu… 19 Januari 2022 7:00 Autodesk telah mengakuisisi Moxion Cloud.Kredit Gambar: Autodesk Bergabunglah dengan pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk GamesBeat & Facebook Gaming Summit Tahunan ke-2 | GamesBeat:…
- 5 Koin Metaverse yang Diperdagangkan Teratas Untuk… Dengan berakhirnya tahun 2021, beberapa proyek Metaverse menunjukkan potensi besar tahun depan . Dengan volume perdagangan yang luar biasa dan penilaian keseluruhan, koin Metaverse dalam artikel ini adalah pemimpin kripto…
- Binance Smart Chain Bermitra Dengan Merek Animoca… Binance Smart Chain, salah satu platform kontrak pintar terkemuka di pasar blockchain, telah bermitra dengan Animoca Brands, operator dan investor dari beberapa game berbasis NFT, untuk meluncurkan program inkubasi gamefi…
- Regulator Korea Selatan untuk meningkatkan… Home » Bisnis » Regulator Korea Selatan untuk meningkatkan pengawasan atas mata uang digital, NFT, metaverse Salah satu pengawas layanan keuangan Korea Selatan telah memasukkan aset digital dan perkembangan terkait…