“Metaverse” akan datang. Apakah kamu siap? Microsoft, Nvidia, dan Facebook semuanya telah mengumumkan aplikasi signifikan untuk memberi perusahaan pintu ke metaverse. Banyak startup juga membangun teknologi semacam ini.
Tapi apa sih metaverse itu? Apakah itu sesuatu yang perlu dimiliki CIO dalam radar mereka? Apa kasus penggunaan untuk bisnis? Dan peringatan apa yang perlu diperhatikan organisasi untuk mengurangi risiko?
Apa itu Metaverse?
Metaverse pada dasarnya adalah “tempat” realitas campuran 3D yang menggabungkan dunia nyata/dunia fisik dengan dunia digital. Itu persisten, artinya terus ada bahkan jika Anda menutup aplikasi atau keluar. Ia juga bersifat kolaboratif, artinya orang-orang di dunia itu melihat hal yang sama dan dapat bekerja sama. Beberapa ahli mengatakan bahwa metaverse akan menjadi lapisan 3D baru dari internet. Definisi Gartner melangkah lebih jauh, kata Tuong Nguyen, analis riset senior di Gartner, yang menetapkan bahwa metaverse yang sebenarnya harus dapat dioperasikan dengan metaverse lain (dan dengan demikian, banyak iterasi hari ini yang belum sesuai dengan definisi Gartner.)
Begini cara Nvidia CEP Jensen Huang menyampaikannya dalam pidato utamanya di acara online Nvidia GTC 2021 bulan ini: “Internet pada dasarnya adalah hamparan digital di dunia. Hamparan sebagian besar adalah informasi 2D — suara teks, gambar, video — tapi itu akan berubah. Kami sekarang memiliki teknologi untuk menciptakan dunia virtual 3D baru atau memodelkan dunia fisik kami.”
Konferensi video hari ini, yang didorong ke arus utama oleh pandemi, adalah contoh kolaborasi dua dimensi. Orang dapat berpartisipasi melalui kamera laptop dan mikrofon mereka dari rumah, atau mereka dapat berada di kantor di ruang telekonferensi. Mereka dapat berbagi layar atau menggunakan aplikasi yang memungkinkan papan tulis kolaboratif.
Lapisan metaverse imersif Selain itu 3D. Peserta dapat membuat avatar (representasi digital dari diri mereka sendiri) dan menggunakannya untuk memasuki ruang 3D virtual. Di ruangan itu mereka dapat berkolaborasi di papan tulis virtual di dinding virtual atau berjalan di sekitar model 3D virtual mobil mereka sedang merancang, misalnya.
Pada dasarnya itulah kasus penggunaan yang dijelaskan oleh CEO Microsoft Satya Nadella ketika dia mengumumkan Mesh untuk Microsoft Teams di konferensi Ignite raksasa teknologi bulan ini. Microsoft akan menambahkan kemampuan ini ke Kolaborasi tim untuk ol mulai tahun 2022.
Fitur ini menggabungkan kemampuan platform realitas campuran Microsoft Mesh (diumumkan pada Maret 2021 sebagai platform untuk membangun metaverse) dengan alat produktivitas Microsoft Teams, menurut Microsoft.
Facebook, yang mengubah namanya menjadi Meta awal tahun ini, memperkenalkan Horizon Workrooms pada bulan Agustus, yang merupakan ruang pertemuan VR untuk kolaborasi jarak jauh.
Kasus Penggunaan Metaverse untuk Perusahaan
Kolaborasi adalah salah satu dari tiga kasus penggunaan utama untuk metaverse di perusahaan saat ini, menurut Forrester Wakil Presiden JP Gonder.
Kasus penggunaan utama lainnya adalah yang diperjuangkan oleh raksasa chip Nvidia — simulasi dan kembar digital. Huang mengumumkan Nvidia Omniverse Enterprise selama pidato utamanya di konferensi AI online GTC 2021 perusahaan bulan ini dan menawarkan beberapa kasus penggunaan yang berfokus pada simulasi dan kembar digital dalam pengaturan industri seperti gudang, pabrik, dan pabrik.
Jika Anda adalah organisasi dalam industri dengan aset mahal — misalnya minyak dan gas, manufaktur, atau logistik — masuk akal untuk memiliki kasus penggunaan ini di radar Anda, menurut Nguyen dari Gartner . “Di situlah augmented reality menguntungkan perusahaan saat ini,” katanya.
Sebagai contoh, selama pidato utamanya, Huang dari Nvidia menunjukkan video gudang virtual yang dibuat dengan Nvidia Omniverse Enterprise yang memungkinkan organisasi untuk memvisualisasikan dampak perutean yang dioptimalkan dalam skenario pengambilan pesanan otomatis. Itu adalah contoh kasus penggunaan tertentu, tetapi Omniverse sendiri adalah platform Nvidia untuk memungkinkan organisasi membuat simulasi atau dunia virtual mereka sendiri.
“Kami membangun Omniverse untuk pembangun dunia virtual ini,” kata Huang di GTC. “Beberapa dunia akan digunakan untuk pertemuan dan permainan. Tetapi banyak yang akan dibangun oleh para ilmuwan, pencipta, dan perusahaan. Dunia virtual akan muncul seperti situs web hari ini.”
Kasus penggunaan ketiga untuk perusahaan berada di ranah pemasaran bisnis-ke-konsumen seperti yang ditunjukkan oleh perusahaan platform game online Roblox, menurut Gownder. Di platform game yang populer di kalangan pra-remaja ini, pengguna dapat membeli pakaian digital untuk melengkapi avatar mereka, dan merek memperhatikannya. Misalnya, merek pakaian termasuk Vans dan Gucci telah menciptakan dunia bermerek yang disesuaikan di Roblox.
Haruskah CIO Menempatkan Metaverse di Peta Jalan Teknologi Mereka?
Ya, tetapi tidak perlu melompat dengan kedua kaki, kata para ahli.
“CIO harus memikirkan contoh-contoh ini ,” kata Nguyen. “Tapi kamu tidak perlu memiliki kehadiran metaverse.” Belum. “Anda harus mendapatkan kerangka acuan itu karena keniscayaan. Tidak menjadi bagian dari ini, Anda mungkin akan kehilangan banyak hal, sama seperti organisasi mana pun yang tidak memiliki situs web saat ini.”
Memang, mungkin akan terbayar jika Anda memutuskan untuk menunggu versi 2. Mesh for Teams dari Microsoft memungkinkan pengguna membuat avatar dan menggunakannya alih-alih menyalakan webcam mereka. Avatar pribadi ini dilengkapi dengan ekspresi wajah untuk menyampaikan reaksi.
“Ini tidak mungkin mendapatkan tingkat keterlibatan yang sama untuk orang lain yang menggunakan video dalam rapat,” kata Tim Banting, pemimpin praktik Omdia untuk Tempat Kerja Digital. “Oleh karena itu, Omdia yakin fitur ini hanyalah tipuan.”
Namun, beberapa kasus penggunaan lain mungkin menarik bagi organisasi, tambahnya. Namun ada peringatan lain yang perlu dipertimbangkan oleh perusahaan dalam hal implementasi praktis.
“Headset tertentu, daripada PC atau perangkat seluler, akan diperlukan untuk memaksimalkan pengalaman pengguna,” kata Banting . “Dengan banyak organisasi yang gagal menawarkan headset berkualitas bisnis dan webcam eksternal kepada staf jarak jauh, kecil kemungkinan perusahaan dapat membenarkan biaya peralatan VR untuk rapat karyawan reguler.”
Apakah Anda Perlu Meningkatkan Tenaga Kerja TI Anda?
Banyak manfaat teknologi metaverse akan tersedia melalui vendor teknologi Anda yang sudah ada, seperti Mesh untuk Microsoft Teams. Terlebih lagi, Banting menunjukkan bahwa di dunia VR konsumen, “ini adalah lingkungan plug and play dengan pengaturan yang mudah.”
Namun, “Di mana hal-hal bisa menjadi menarik adalah ketika bisnis ingin membuat metaverse ‘bermerek’ mereka sendiri. Saya berharap ini akan menjadi peluang layanan lanjutan untuk kategori baru mitra yang bekerja sama dengan pemasaran.”
Gowner mengatakan bahwa pemahaman tentang 3D adalah keterampilan yang langka saat ini, jadi temukan orang yang dapat berkembang pada Unity atau Unreal Engine mungkin berharga. Tapi itu bukan sesuatu yang semua orang harus segera lakukan.
Apa Resikonya?
Pertimbangkan internet. Ketika situs web pertama muncul pada 1990-an, tidak ada cara untuk mengetahui apa yang ada di depan.
“Tiga puluh tahun yang lalu, siapa yang mengira kita akan berada di sini hari ini dengan troll, disinformasi, peretasan, dan banyak lagi,” kata Nguyen. “Kelemahan yang kita bicarakan semuanya akan dituangkan dalam apa yang kita pahami saat ini seperti keamanan, privasi, dan etika.”
Apa yang Harus Dibaca Selanjutnya:
Meningkatkan Keterampilan Tenaga Kerja Keamanan Siber Masa Depan
AI, Prediksi Otomasi untuk 2022: Lebih Banyak Perubahan Besar ke Depan
Krisis Bakat TI: 2 Cara untuk Mempekerjakan dan Mempertahankan
Baca selengkapnya
Rekomendasi:
- Manchester City dan OKX Menandatangani Kesepakatan… Kemitraan ini akan melihat kedua organisasi mengemukakan minat bersama mereka dalam membangun inovasi teknologi, pengembangan bakat sambil menciptakan pengalaman baru bagi pelanggan dan penggemar yang mereka miliki saat ini.Premier League…
- Mark Zuckerberg Mengambil Halaman Dari Buku Elon Musk Kami mendeteksi aktivitas yang tidak biasa dari jaringan komputer Anda Untuk melanjutkan, silakan klik kotak di bawah untuk memberi tahu kami bahwa Anda bukan robot. Baca selengkapnya
- 4 Inovasi yang Mengintip Sekilas tentang Metaverse Meta, perusahaan yang sebelumnya dikenal sebagai Facebook, telah mengajukan paten untuk mewujudkan visinya untuk metaverse.Perusahaan ini telah dianugerahi ratusan paten di masa lalu empat bulan yang bertujuan untuk meningkatkan realisme…
- Mode atau Masa Depan? Memahami Metaverse Konten Bisnis BersponsorBaca selengkapnya
- File Fidelity Aplikasi Metaverse ETF dengan SEC Mengapa saya harus melengkapi CAPTCHA? Melengkapi CAPTCHA membuktikan bahwa Anda adalah manusia dan memberi Anda akses sementara ke properti web. Apa yang dapat saya lakukan untuk mencegah hal ini di…
- 3 Koin Crypto Metaverse Teratas Dengan Kapitalisasi… Kapitalisasi pasar yang rendah Koin kripto metaverse adalah beberapa opsi paling populer untuk pedagang baru . Namun, koin kapitalisasi pasar yang rendah juga berarti bahwa banyak proyek didasarkan pada hype…
- Facebook menanam ide metaverse tetapi Apple… Pengguna media sosial dan dunia bisnis sekarang memiliki gambaran umum tentang apa itu metaverse, berkat penyemaian istilah selama setahun oleh CEO Meta Mark Zuckerberg pada panggilan investor dan selanjutnya mengubah…
- McDonald's berencana memasuki metaverse dengan… Anda di sini: Rumah/Berita/ McDonald's berencana memasuki metaverse dengan restoran virtual10 Februari 2022 oleh Vignesh K Perusahaan makanan Amerika terkenal McDonald's tampaknya bersiap untuk pindah ke metaverse dengan mengajukan sepuluh…
- Ambil-Dua saham turun setelah pembelian Zynga,… 17 Januari 2022 15:49 Ambil-Dua kepala eksekutif Interaktif Strauss Zelnick. Kredit Gambar: Take-Two Interactive Bergabunglah dengan pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk GamesBeat & Facebook Gaming Summit Tahunan…
- Rekap Acara: Forum Periklanan Game Digital, pemasar… Esports dan game secara lebih luas memengaruhi budaya dan hiburan kita secara mendalam saat ini. Interaksi antara dunia game dan TV, film, olahraga, bisnis, seni, makanan, dan mode sangat nyata,…
- 13 Token Metaverse Teratas Dengan Keuntungan Harga… Dengan Metaverse menjadi hype di crypto, ada banyak proyek yang melihat kenaikan harga besar-besaran dalam 24 jam terakhir. Mari kita lihat 13 token metaverse teratas dengan perubahan harga tertinggi dalam…
- Dengarkan baik-baik apa yang dikatakan Mark… Ini baru hari Selasa, dan ini sudah menjadi minggu yang berat bagi Facebook. Kemarin, kumpulan organisasi berita menerbitkan cerita berdasarkan ribuan dokumen yang diberikan oleh mantan manajer produk Facebook Frances…
- Regulator Korea Selatan untuk meningkatkan… Home » Bisnis » Regulator Korea Selatan untuk meningkatkan pengawasan atas mata uang digital, NFT, metaverse Salah satu pengawas layanan keuangan Korea Selatan telah memasukkan aset digital dan perkembangan terkait…
- Pengalaman periklanan AR baru dari kemitraan Emodo… Bisnis teknologi iklan seluler Ericsson, Emodo, hari ini mengumumkan kemitraan dengan perusahaan augmented reality (WebAR) 8th Wall berbasis web untuk membangun solusi periklanan WebAR end-to-end. Solusi ini bertujuan untuk memberi…
- Pelopor XR menyerukan regulasi metaverse Apakah Anda melewatkan sesi di Data Summit? Tonton Sesuai Permintaan Di Sini. Artikel ini disumbangkan oleh Toni Witt, analis teknologi di Ekonomi Akselerasi. Louis Rosenberg, pionir XR yang mengembangkan sistem…
- Fantasy Metaverse Island Bullieverse menciptakan… Bullieverse mengantar penggemar game dan pembuat konten ke medan yang belum dijelajahi untuk memonetisasi kreativitas dan keterampilan baru dalam metaverse berorientasi komunitas. Proyek ini berusaha untuk memimpin gelombang baru ekonomi…
- Autodesk mengakuisisi Moxion Cloud untuk membantu… 19 Januari 2022 7:00 Autodesk telah mengakuisisi Moxion Cloud.Kredit Gambar: Autodesk Bergabunglah dengan pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk GamesBeat & Facebook Gaming Summit Tahunan ke-2 | GamesBeat:…
- Mengapa Metaverse Facebook Adalah Mimpi Buruk Privasi Sebuah metaverse yang sebagian besar dijalankan oleh Facebook—maaf, Meta—tidak terdengar menyenangkan bagi saya. Dengan ambisi Facebook untuk menciptakan perangkat keras dan teknologi lain untuk apa yang disebut metaverse, itu berarti…
- Pemikiran Hukum tentang Perlindungan dan Privasi… MetaversePerlindungan data dan privasi adalah masalah lain yang harus dipertimbangkan dalam proyek Metaverse.Sebelumnya Pemikiran Hukum tentang Metaverse (I): Hak Kekayaan Intelektual, kami mengeksplorasi bagaimana masalah seputar kekayaan intelektual (IP) dapat…
- WTF adalah Web3? Sejumlah kata kunci baru dimasukkan ke dalam kamus industri media tahun lalu, termasuk “blockchain”, “NFT”, dan “metaverse.” Semuanya memberi ruang untuk istilah lain: “Web3” yang mencakup segalanya, yang merupakan label…
- Coinbase mendefinisikan perannya di Metaverse,… Coinbase MetaverseCoinbase mengumumkan rencananya untuk terlibat dengan Metaverse, dan mengklaim itu untuk alasan altruistik. Samuel Wan · 21 Desember 2021 pukul 01:30 UTC · 2 menit baca Foto oleh standret…
- Facebook akan menambah 10.000 pekerjaan di Eropa… Jika Facebook akan menjadi "perusahaan metaverse", itu akan membutuhkan talenta — dan lebih banyak talenta itu ada di depan mata. Jejaring sosial tersebut telah meluncurkan rencana untuk menambah 10.000 pekerjaan…
- 'Merek mengikuti di mana orang berada':… Brand dan pemasar akhirnya mulai menyadari kekuatan iklan dalam game. Seiring dengan bertambahnya ukuran komunitas game, begitu pula potensi merek untuk menjangkau gamer secara langsung melalui media hiburan pilihan mereka.…
- Binance Smart Chain Bermitra Dengan Merek Animoca… Binance Smart Chain, salah satu platform kontrak pintar terkemuka di pasar blockchain, telah bermitra dengan Animoca Brands, operator dan investor dari beberapa game berbasis NFT, untuk meluncurkan program inkubasi gamefi…
- Ketertarikan pada NFT Dan Metaverse Turun Dengan Cepat Cakrawala Facebook Apakah Anda melihat lebih sedikit NFT mengobrol di internet akhir-akhir ini? Mendengar sedikit tentang metaverse? Nah, Anda tidak sendirian. Meskipun lonjakan awal dalam penggunaan kata kunci, minat pada…
- 3 Proyek Crypto untuk Dilihat sebagai Gerakan… Dalam beberapa minggu terakhir ketika Facebook mengumumkan rebranding menjadi nama “Meta”, hal itu telah memicu minat baru dalam proyek cryptocurrency metaverse. Meta akan menciptakan metaverse VR (Virtual Reality) di mana…
- Microsoft Membuat Taruhan Game & Metaverse USD 69 Miliar Sumber: iStock/NicolasMcComber Raksasa teknologi Microsoft telah mengumumkan rencana untuk mengakuisisi Activision Blizzard , pengembang game besar dan penerbit konten hiburan interaktif.Microsoft mengatakan akan mengakuisisi Activision Blizzard seharga USD 95,00 per…
- Merek Mewah Mencoba Berpartisipasi dalam Metaverse Pendapat yang dikemukakan oleh kontributor Entrepreneur adalah milik mereka sendiri. Tidak mengherankan bagaimana kata metaverse menemukan jalannya ke dalam wacana teknologi yang lebih baru. Kami telah mendengar CEO top seperti…
- 'Ini mengubah proposisi nilai game': T&J CES… Pada tahun 2021, industri video game mengalami kebangkitan model bisnis alternatif, termasuk judul game gratis dengan pembelian dalam aplikasi, game play-to-earn, dan game sebagai layanan. Modalitas baru ini menantang model…
- Industri video-game juga memiliki ambisi metaverse THE PLANET berwarna hitam , bulat sempurna, tidak benar-benar ada, dan jaraknya persis 65.536km (menjadi pangkat enam belas dari dua, angka yang akan dikenali oleh peretas mana pun). Sebuah jalan…