Pada tahun 2021, industri video game mengalami kebangkitan model bisnis alternatif, termasuk judul game gratis dengan pembelian dalam aplikasi, game play-to-earn, dan game sebagai layanan. Modalitas baru ini menantang model lama penjualan game mandiri, sebuah perubahan yang diyakini beberapa pengamat dipercepat oleh pandemi COVID-19.
Panel CES 2022 hari ini tentang model bisnis yang muncul dalam game akan membahas topik ini dan banyak lagi. Menjelang diskusi, Digiday menghubungi panelis Desiree Dickerson, CEO perusahaan game blockchain THNDR GAMES, untuk mendapatkan pemikirannya tentang meningkatnya popularitas game play-to-earn — yaitu, game yang memberi penghargaan kepada pemain mereka dengan mata uang virtual yaitu dapat dipertukarkan dengan uang tunai kehidupan nyata.
Wawancara ini telah sedikit diedit dan diringkas untuk kejelasan.Mengapa paradigma lama tentang game-sebagai-produk kurang efektif akhir-akhir ini? Saya pikir itu hanya menciptakan penghalang untuk masuk. Maksud saya, barang-barang fisik menjadi sesuatu dari masa lalu; orang hidup di dunia maya. Saya memesan semuanya dari Amazon sekarang. Untuk orang yang bermain game, harganya mahal; ada pergi ke toko — bahkan hanya memesan secara online dan membawanya ke rumah Anda, ada begitu banyak gesekan yang sudah membuat banyak orang yang tidak punya waktu, yang tidak memiliki akses, untuk mendapatkan $60 judul. Munculnya hyper-casual gaming dan free-to-play games ini sangat powerful, karena lebih banyak orang bisa bermain, akses lebih mudah, dan kemudian lebih baik untuk bisnis game dan juga perusahaan. Akhirnya, itu bisa dimonetisasi.Dari model bisnis yang muncul dalam game, mengapa THNDR memfokuskan usahanya pada play-to-earn? Saat orang bermain, alih-alih memenangkan mata uang dalam game yang tidak memiliki nilai di dunia nyata, dan tidak dapat dioperasikan di antara game, hadiahnya sebenarnya adalah Bitcoin — atau benar-benar Satoshi, yang merupakan denominasi terkecil dari Bitcoin. Dengan itu, ini membawa kemungkinan transaksi mikro — kami berpikir tentang orang-orang yang benar-benar memenangkan seperseribu sen. Sangat menarik untuk melihat apa yang dilakukannya dengan keterlibatan dan retensi. Itulah salah satu hal yang paling saya sukai, dalam hal model bisnis: hanya membuka game untuk audiens yang lebih luas. Anda memberi tahu seorang ibu yang memiliki dua anak, ‘hei, Anda tidak hanya membuang-buang waktu, Anda sebenarnya menghasilkan Bitcoin, yang merupakan salah satu aset dengan kinerja tertinggi dalam 10 tahun terakhir.’ Ini mengubah proposisi nilai dari bermain game dan bersenang-senang, menciptakan dunia di mana orang dapat bermain game dan benar-benar mendapatkan nilai. Di THNDR, kami fokus untuk menciptakan fondasi keuangan untuk bermain-untuk-mendapatkan dan menjaganya tetap sederhana dengan Bitcoin. Kami memiliki orang-orang di Venezuela yang membayar belanjaan mereka menggunakan Bitcoin yang mereka menangkan dalam game; itu sangat luar biasa.Jadi, Anda yakin bahwa kebangkitan play-to-earn dapat menyebabkan ekspansi demografis dalam game? 60% dari semua game adalah seluler; itu lebih besar dari gabungan game konsol dan desktop. Dan itu menjangkau lebih banyak demografis. Lebih banyak orang kulit berwarna bermain dan salah satu demografi yang tumbuh paling cepat adalah wanita berusia antara 35 dan 50 tahun — mereka benar-benar menghabiskan uang paling banyak, karena mereka sering mengelola keuangan, atau memiliki akses ke keuangan keluarga. Salah satu alasan yang membawa saya ke Bitcoin adalah akses keuangan yang adil dan merata. Saya pergi ke El Salvador baru-baru ini, dan ada orang-orang di sana yang Bitcoin telah menjadi cara pertama mereka benar-benar dapat memiliki rekening bank, dan karena itu akses ke ekonomi global. Ini adalah pasar yang berkembang, tetapi juga merupakan cara termudah untuk memberikan akses ke permainan dan akses ke kebebasan finansial kepada orang-orang di tempat-tempat yang kurang terlayani, seperti Venezuela, El Salvador, dan Filipina.Seberapa besar kita dapat menghubungkan perubahan perilaku konsumen di atas dengan pandemi COVID-19? Saya benar-benar percaya bahwa itu berdampak. Saya membaca di suatu tempat bahwa setengah miliar pemain baru datang untuk bermain game selama COVID. Di perusahaan lama saya, kami melakukan percakapan atau pertemuan pendingin air tim kami di Animal Crossing. Orang-orang sekarang lebih terbiasa melakukan hal semacam itu; mengadakan rapat di Zoom adalah hal yang biasa bagi semua orang sekarang, jadi melakukan interaksi ini dalam game juga masuk akal.Bagaimana game play-to-earn cocok dengan konsep metaverse? Saya pikir metaverse setiap orang terlihat berbeda. Bagi saya, secara pribadi, meskipun saya suka metaverse di Snow Crash — saya hanya suka buku itu — saya tidak ingin berada di metaverse Mark Zuckerberg, apa pun itu. Tapi begitu kita memasuki dunia yang benar-benar virtual ini, ekonomi virtual akan menjadi sesuatu yang lebih besar dari semua game ini; mereka akan menjadi ekonomi virtual global, di mana setiap orang memiliki suara yang adil dalam apa yang sedang terjadi. Hal besar dengan Bitcoin adalah tidak ada satu otoritas pusat yang mengatur bagaimana token ini dikeluarkan. Satu Bitcoin sama dengan satu Bitcoin. Ini tidak akan pernah seperti, ‘ini sebuah token, dan coba tebak, kita akan mencetak 300 juta lebih dari ini dan mengembangkan ekonomi virtual.’ Sesuatu yang sangat penting bagi saya, ketika memikirkan ekonomi virtual ini, adalah bahwa kita tidak hanya menciptakan kembali masalah yang kita miliki di ekonomi non-virtual. Misalnya, dalam ekonomi AS, inflasi sekarang lebih dari 6% karena pencetakan uang. Jadi saya pikir itu adalah sesuatu yang orang tidak benar-benar pikirkan ketika kita beralih ke ekonomi virtual global ini: itu akan menjadi ekonomi nyata, dan itu bukan sesuatu yang bisa kita mainkan lagi. Ekonomi dalam game ini akan segera menjadi ekonomi dunia nyata kita.
Rekomendasi:
- 'Squid Game' Membuktikan Keunggulan Terbesar… Kami mendeteksi aktivitas yang tidak biasa dari jaringan komputer Anda Untuk melanjutkan, silakan klik kotak di bawah untuk memberi tahu kami bahwa Anda bukan robot. Baca selengkapnya
- Apa yang perlu Anda ketahui tentang iklan game seluler Tahun lalu Apple dan Google memutuskan untuk menjadikan pengenal untuk pengiklan (IDFA) sebagai pilihan keikutsertaan bagi pengguna dan itu mengubah segalanya bagi pemasar. IDFA, yang telah diaktifkan secara default, membuatnya…
- Inilah Pertanyaan Besar yang Dihadapi Industri Video… Kami mendeteksi aktivitas yang tidak biasa dari jaringan komputer Anda Untuk melanjutkan, silakan klik kotak di bawah untuk memberi tahu kami bahwa Anda bukan robot. Baca selengkapnya
- Epic Games akan meluncurkan pencapaian dan proyek XR baru 4 Oktober 2021 09:24 Bergabunglah dengan pemimpin game online di GamesBeat Summit Next 9-10 November mendatang . Pelajari lebih lanjut tentang apa yang akan terjadi selanjutnya. Epic Games hari ini…
- Penghargaan Steam telah diumumkan, Cyberpunk 2077… 3 Januari 2022 17:26 Penghargaan Uap 2021 seperti yang diputuskan oleh AndaKredit Gambar: Katup, Uap Bergabunglah dengan pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk GamesBeat & Facebook Gaming Summit…
- Bisakah Netflix menciptakan ruang di industri game… Ketika Netflix pertama kali mengumumkan bahwa mereka akan terjun ke dunia game, beberapa orang mengira itu hanya lelucon, dan yang lain berpikir itu tidak akan pernah berhasil. Bagaimana mereka bisa…
- Kontrol gratis untuk satu hari di Epic Games Store Epic Games Store menawarkan Control gratis sebagai bagian dari promosi game gratis selama 15 hari — game ini hanya tersedia secara gratis hingga pukul 11:00 ET pada tanggal 27 Desember.…
- Gawat!! Apple Hapus Aplikasi Game dari AppStore… Apple dalam seharinya telah menghapus tiga puluh sembilan ribu aplikasi game di toko ponselnya, App Store, di Tiongkok. Dikarenakan hari ini merupakan waktu yang telah ditetapkan bagi semua penerbit game…
- NBCUniversal bermitra dengan Anzu.io untuk… NBCUniversal bermitra dengan platform periklanan campuran dalam game Anzu.io untuk menyediakan akses ke inventaris dalam game di seluruh perangkat seluler, PC, layanan streaming, dan konsol. Melalui solusi iklan One Platform,…
- Toko Microsoft Windows akhirnya menjadi lebih… Microsoft akhirnya akan mengizinkan pengguna Windows untuk menginstal game PC dari Microsoft Store atau Xbox Game Pass untuk PC ke folder pilihan mereka dengan akses tidak terbatas. Langkah ini akan…
- Capcom akan menjadikan PC sebagai platform utamanya Capcom telah memutuskan untuk lebih percaya pada PC di masa mendatang. COO perusahaan game Jepang yang ikonik, Haruhiro Tsujimoto, berbicara tentang rencana bisnis di Tokyo Game Show baru-baru ini, ketika…
- Valve mendorong Microsoft untuk membawa Game Pass ke Steam Rekap: Game Pass telah mengubah cara Microsoft menjual game untuk Xbox dan PC. Itu mungkin meminjam pangsa pasar dari etalase tradisional seperti Steam, tetapi Valve tidak melihatnya sebagai oposisi. Gabe…
- Fantasy Metaverse Island Bullieverse menciptakan… Bullieverse mengantar penggemar game dan pembuat konten ke medan yang belum dijelajahi untuk memonetisasi kreativitas dan keterampilan baru dalam metaverse berorientasi komunitas. Proyek ini berusaha untuk memimpin gelombang baru ekonomi…
- Game Halo Xbox 360 kehilangan layanan online awal… Pada hari yang sama kami menerima tampilan baru pada kampanye Halo Infinite datang berita bahwa 343 Industri telah memutuskan tanggal baru untuk penutupan layanan online di Halo judul untuk Xbox…
- 'Harry Potter: Wizards Unite' akan ditutup… Niantic mengakhiri dukungan untuk Harry Potter: Wizards Unite. Studio mengumumkan hari ini akan menutup game AR pada 31 Januari 2022. Menjelang matahari terbenam, ia berencana untuk menghapus judul dari App…
- Pokies Slot Lama Dengan Jackpot Progresif Menjadi… Jackpot progresif adalah hadiah terbesar yang bisa dimenangkan pemain di kasino online. Penghasilan dari mencapai kumpulan hadiah tidak dapat dibandingkan dengan kemenangan reguler, manfaat promosi, atau sistem lain apa pun…
- Game Nintendo Switch tahun ini | Nintendog terakhir 026 28 Desember 2021 16:35 Bergabunglah dengan para pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk Tahunan ke-2 mereka GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 25-27…
- Activision membersihkan staf yang bermasalah sebelum… Microsoft akan membeli Activision Blizzard, perusahaan di balik video game termasuk Call of Duty, World of Warcraft, dan Candy Crush, dalam kesepakatan tunai hampir $70 miliar.Microsoft's terbesar- pengambilalihan akan menjadikannya…
- 3 Koin Metaverse Crypto Ini Memperoleh Lebih Dari… Saat tahun akan segera berakhir, pasar crypto berakhir kuat dengan global valuasi $2,2 triliun. Artikel ini membahas tiga cryptocurrency teratas yang mendapatkan harga tertinggi hari ini di CoinMarketCap, diurutkan berdasarkan…
- Pelajari cara mengembangkan game menggunakan mesin… StackCommerce Industri video game bernilai lebih dari $300 miliar secara global. Dan jumlah yang sangat besar itu diperkirakan akan terus meningkat setiap tahun. Bawa pulang? Jika Anda menginginkan karier dengan…
- Bagaimana rasanya memainkan kampanye Halo Infinite |… 19 November 2021 19:39 Bergabunglah dengan para pemimpin game, bersama GamesBeat dan Facebook Gaming, untuk Tahunan ke-2 mereka GamesBeat & Facebook Gaming Summit | GamesBeat: Into the Metaverse 2 25-27…
- 5 Koin Crypto Metaverse Teratas Dengan Pasokan… Koin kripto Metaverse persediaan rendah adalah beberapa opsi paling populer bagi para pedagang yang mencari proyek yang diremehkan. Pasokan yang beredar rendah biasanya berarti cryptocurrency memiliki harga yang lebih tinggi,…
- Aplikasi Xbox beta memberi tahu Anda jika game akan… Mark Hachman / IDG Microsoft sedang menguji fitur untuk aplikasi Xbox untuk PC yang mengevaluasi cara permainan akan dimainkan di PC tertentu. Ini memiliki potensi untuk menghilangkan kebingungan tentang apakah…
- Cara mengaktifkan penskalaan bilangan bulat Radeon… Jika Anda memperhatikan di kelas matematika, Anda akan ingat bahwa bilangan bulat adalah bilangan bulat. Apa hubungannya ini dengan grafik GPU? Dengan Radeon Integer Scaling, piksel dikalikan dengan bilangan bulat—memberikan…
- Skor lebih dari 27.000 kode cheat game PC dan… StackCommerce Video game dirancang untuk menjadi sulit. Namun, terkadang mereka terlalu menantang. Itulah mengapa Anda membutuhkan Cheat Terjadi. Dan karena Anda bisa mendapatkan langganan seumur hidup premium hari ini dengan…
- Google Play Game untuk PC Windows dimulai dalam… Razer Akhir tahun lalu, selama festival komersial tahunan yaitu Game Awards, kami mendengar bahwa Google berencana untuk membawa platform Play Game dari Android ke Windows PC. Sudah tiba, setidaknya untuk…
- Lebih Banyak Permainan Crypto Dari Sebelumnya Muncul… Jika Anda pernah bertaruh dengan Bitcoin dan mata uang kripto lainnya sebelumnya, Anda akan memahami bahwa kasino kripto baru bermunculan setiap saat. Anda mungkin juga tahu bahwa hari-hari judul homebrew…
- Microsoft akan mengakuisisi Activision Blizzard Inc.… Hari ini, Microsoft mengumumkan rencana untuk mengakuisisi pembuat video game Activision Blizzard Inc. senilai $68,7 miliar. Ketika kesepakatan selesai, Microsoft akan menjadi perusahaan game terbesar ketiga di dunia berdasarkan pendapatan,…
- Steam akhirnya menunjukkan ukuran game sebelum Anda… Valve mulai memungkinkan pengguna Steam melihat ukuran game sebelum mereka mencoba menginstalnya. Halaman perpustakaan game akhirnya akan mencantumkan total ruang yang dibutuhkan untuk sebuah game, tanpa harus mengklik instal terlebih…
- Dice Game Summit 2022 kembali ke Las Vegas dengan… 26 Oktober 2021 09:00 Kredit Gambar: Academy of Interactive Arts and Sciences Bergabunglah dengan para pemimpin game online di GamesBeat Summit Next 9-10 November mendatang. Pelajari lebih lanjut tentang apa…