Seperti yang diceritakan kepada Marni Godfriend Saya berumur sekitar enam tahun ketika saya mulai merasa bahwa dunia ini gelap, bahwa saya sangat kesepian. Orang tua saya lalai dan menyangkal kesehatan mental saya. Mereka tidak diperlengkapi untuk membesarkan anak yang sakit. Ayah saya adalah seorang militer, dan penampilan sangat berarti baginya. …
Baca Selanjutnya »Search Results for: kategori
Sanksi terhadap Rusia atas Ukraina
Pada 18 Maret 2022, Kelompok Studi Kongres tentang Hubungan Luar Negeri dan Keamanan Nasional bertemu untuk membahas berbagai sanksi yang dikenakan Amerika Serikat dan sekutunya terhadap Rusia (dan Belarusia) sebagai tanggapan atas invasi mereka ke Ukraina. Bersama-sama, sanksi multilateral yang dikenakan merupakan sanksi paling berat dan komprehensif yang pernah dikenakan …
Baca Selanjutnya »Jendela peluang untuk meningkatkan hubungan AS-Vietnam
Keterlibatan AS dengan Asia Tenggara menerima dorongan yang signifikan bulan lalu ketika Presiden AS Joe Biden dan Wakil Presiden Kamala Harris menghadiri serangkaian pertemuan puncak di kawasan itu dan meningkatkan hubungan AS dengan Negara-negara Asia Tenggara (ASEAN) menjadi kemitraan strategis yang komprehensif. Biden dan Harris mengadakan pertemuan terpisah dengan para …
Baca Selanjutnya »Jalan bagi teknologi TI dari globalisasi
Berkat kemajuan teknologi saat ini, kita sekarang hidup di dunia yang benar-benar digital yang sebagian besar didorong oleh beberapa teknologi TI yang berbeda. Inilah mengapa masyarakat saat ini telah sepenuhnya berubah menjadi masyarakat digital. Belakangan ini, orang bahkan dapat melihat bagaimana tren baru yang berpengaruh lahir. Namun, dunia digital yang …
Baca Selanjutnya »Epilepsi pada usia wanita
November adalah Bulan Kesadaran Epilepsi Nasional. Don Jocelyn berusia 16 tahun ketika dia mengalami serangan epilepsi pertama. “Saya sedang nongkrong di New Jersey, pulang dari Washington, D.C., dengan band sekolah menengah saya,” katanya. Pada saat itu, dia memutuskan itu adalah kombinasi antara terlambat dengan teman-temannya dan sibuk, tetapi itu lebih …
Baca Selanjutnya »Banyak aspek pusat perawatan kesehatan mental
Ketika datang ke kesehatan mental, ada banyak aspek berbeda dari pusat perawatan dan perawatan kesehatan mental. Apa pun jenis pusat perawatan yang dipilih seseorang, penting untuk memastikannya terakreditasi dan memiliki reputasi yang baik. Penting juga untuk memastikan bahwa staf di pusat perawatan kesehatan mental memiliki kualifikasi dan pengalaman dalam menangani …
Baca Selanjutnya »Mana yang lebih baik untuk bermain game
Ada persaingan sengit antara gamer Android dan iPhone untuk memperebutkan gelar perangkat gaming terbaik. Namun, tidak ada sistem operasi yang secara inheren lebih unggul atau berperingkat lebih tinggi dari yang lain. Saat bermain video game keduanya memiliki kelebihan dan kekurangan. Anda dapat menentukan mana dari dua sistem operasi yang terbaik …
Baca Selanjutnya »Aplikasi web dan jasa pembuatan website
Ada dua jenis utama layanan pembangunan yang perusahaan perangkat lunak difokuskan pada: Pembuatan halaman web Wajar bagi setiap bisnis untuk terus meningkatkan layanannya untuk memenuhi harapan pelanggan. Terutama dengan situs web dan aplikasi seluler, teknologi berkembang sangat cepat sehingga sangat penting untuk mengikuti tren. Layanan pengembangan situs web Jika situs …
Baca Selanjutnya »Apa itu Stablecoin?
Cryptocurrency dapat digambarkan sebagai mata uang virtual atau digital yang dilindungi oleh kriptografi, membuatnya hampir tidak mungkin untuk dibelanjakan atau dipalsukan. Mereka secara teoritis kebal terhadap manipulasi atau campur tangan pemerintah karena umumnya tidak dikeluarkan oleh otoritas pusat mana pun. Mata uang ini menawarkan banyak manfaat, termasuk transaksi berbiaya rendah …
Baca Selanjutnya »Wawancara CEO: CEO server game berkembang pesat di Minecraft dan pengalaman game komunitas lainnya
Video game akan menjadi gangbuster. Ini seperti baru laporan mengungkapkan permintaan global yang sangat besar untuk game, dengan lebih dari separuh populasi global – 52% – sekarang bermain game, dan mayoritas dari mereka – sebanyak 77% – bermain game multipemain. Tren pendukung memprediksi pertumbuhan berkelanjutan dalam game, seperti pasar Metaverse …
Baca Selanjutnya »