Pada bulan Desember, Ubisoft mengumumkan platform blockchain dan NFT baru untuk game-nya yang disebut Ubisoft Quartz. Ide di balik Quartz adalah untuk menjual NFT unik dalam game yang disebut Digits kepada para gamer dalam batch edisi terbatas, yang kemudian dapat dijual kembali saat pemain selesai dengan game yang dimaksud. Sejauh ini, para gamer tampaknya sangat memusuhi ide game dengan NFT yang sudah tertanam dan, dengan pemikiran itu, mereka memiliki reaksi yang tidak mengejutkan terhadap Ubisoft Quartz.
Ubisoft
Meskipun penolakan besar-besaran dari para gamer tentang topik tersebut sudah cukup untuk menghalangi pengembang lain untuk mengimplementasikan NFT dalam permainan mereka (seperti STALKER 2 pengembang GSC Game World), Ubisoft menggandakan konsepnya. Faktanya, perusahaan melakukan lebih dari sekadar menggandakan, karena dalam sebuah wawancara baru dengan situs web Australia Finder, eksekutif Ubisoft menyalahkan reaksi yang sangat negatif terhadap Quartz pada gagasan bahwa gamer hanya “tidak mendapatkan” NFT.
“Saya pikir para gamer tidak mendapatkan apa yang dapat diberikan oleh pasar sekunder digital kepada mereka,” kata Nicolas Pouard, yang merupakan VP Ubisoft Strategic Innovations Lab. “Untuk saat ini, karena situasi dan konteks NFT saat ini, gamer benar-benar percaya bahwa ini adalah yang pertama menghancurkan planet ini, dan yang kedua hanya alat untuk spekulasi. Tapi apa yang kita melihat pertama adalah akhir permainan. Permainan akhir adalah tentang memberi pemain kesempatan untuk menjual kembali barang-barang mereka setelah mereka selesai menggunakannya atau mereka selesai memainkan permainan itu sendiri.”
“Jadi, ini benar-benar, untuk mereka,” lanjut Pouard. “Ini benar-benar bermanfaat. Tapi mereka tidak mendapatkannya untuk saat ini. Juga, ini adalah bagian dari perubahan paradigma dalam game. Pindah dari satu sistem ekonomi ke sistem ekonomi lainnya tidak mudah untuk ditangani. Ada banyak kebiasaan yang harus Anda lawan dan banyak pola pikir yang harus Anda ubah. Ini membutuhkan waktu. Kami tahu itu.”
Perlu dicatat bahwa skenario “akhir permainan” yang diuraikan Pouard dalam komentarnya telah diungkapkan oleh Ubisoft. Kemampuan untuk menjual kembali Digit di masa depan ada di trailer pengumuman Ubisoft untuk Quartz, jadi kami sulit percaya bahwa para gamer benar-benar kehilangan poin di sini. Jika permainan akhir Ubisoft benar-benar hanya itu – menjual item NFT kepada pemain yang dapat mereka jual kembali di kemudian hari – maka aman untuk mengatakan bahwa itu tidak benar-benar melampaui kepala para gamer seperti yang diklaim Pouard.
Tapi hei, Anda tidak perlu mengambil kata-kata kami untuk itu, karena kami telah menyematkan trailer pengumuman itu di atas. Anda dapat menontonnya sendiri dan melihat bahwa itu adalah presentasi yang cukup sederhana. Tampaknya para gamer tidak kehilangan intinya, dan lebih banyak lagi bahwa mereka tidak menginginkan apa yang coba dijual Ubisoft kepada mereka di sini.
Ubisoft
Di awal wawancara, Pouard mengatakan bahwa Ubisoft mengharapkan reaksi negatif terhadap Quartz karena “itu bukan konsep yang mudah untuk dipahami”, sekali lagi menunjukkan bahwa para gamer tidak mengikuti perkembangan NFT. Ayunan lain dan pukulan lain, menurut kami.
Perlu dicatat bahwa bukan hanya gamer yang tidak membeli apa yang dijual Ubisoft. Quartz bahkan tampaknya menimbulkan reaksi negatif dari beberapa karyawan Ubisoft, menurut laporan Kotaku ini dari bulan Desember. Tampaknya satu-satunya orang yang benar-benar “mendapatkan” strategi Ubisoft adalah para eksekutif Ubisoft, dan itu mungkin membuat kita semua setidaknya sedikit curiga.
Bahkan jika kami benar-benar tidak mengerti apa sudut pandang Ubisoft di sini, kami yakin bahwa merendahkan audiens Anda bukanlah cara Anda membuat mereka bergabung dengan sesuatu yang begitu kontroversial. Akan menarik untuk melihat bagaimana Ubisoft mencoba rebound dari yang satu ini, karena sejauh ini ia melakukan pekerjaan yang buruk dalam menjual orang di Quartz sebagai platform.